Sony nu va mai porta pe PC toate jocurile PlayStation

Deși Xbox pare să susțină complet ideea de lansare a jocurilor multi-platformă în prima zi, Sony a lansat o serie de jocuri single-player de succes pe PS5 în ultimii ani și acestea au ajuns pe PC ani mai târziu. Dar acum, Sony va renunța la portarea pe PC a jocurilor single-player obișnuite.

Sony renunță la portarea pe PC a jocurilor PS

Potrivit cunoscutului jurnalist de jocuri video Jason Schreier (conform podcastului Triple Click), chiar și aceste portările târzii pentru PC ar putea trece pe plan secund în viitor. Schreier, care este remarcabil pentru frecventele sale perspective din interior, spune că strategia Sony pentru PC pare să se bazeze pe jocurile sale live-service.

Jurnalistul a explicat că „impresia pe care o am este că se retrag din a-și pune jocurile exclusive pentru consolă, precum jocurile tradiționale single-player și pe PC”. Această veste vine în ciuda comentariilor recente ale foștilor directori Sony, care cred în mod clar că se pot face bani din porturile pentru PC și din funcția Cross-Buy planificată de Sony, care ar contribui mult la unificarea bibliotecilor de jocuri între PS5 și PC.

Autorul a continuat spunând că este de părere că viitoarele titluri single-player majore s-ar putea să nu ajungă deloc pe PC. Când a fost întrebat despre viitorul joc Wolverine, programat să fie lansat pe 15 septembrie, el a spus că „nu ar fi surprins dacă nu ar ajunge niciodată pe PC, dar chiar dacă ar ajunge, ai o idee clară despre ce este vorba și că ai nevoie de un PlayStation pentru a-l juca, cel puțin pentru o perioadă nedeterminată”.

Schreier, comentând succesul comercial al porturilor pentru PC pe care le-am văzut la Sony, a spus că „nu sunt sigur cât de reușite au fost acele lansări pentru PC”, ceea ce sugerează că Sony s-ar putea să nu piardă un profit mare ca urmare a renunțării la porturile pentru PC. Ulterior, el a comentat pe forumul ResetEra că afirmațiile sale din podcast nu erau speculații, spunând că „nu sunt speculații, dar uneori apar subiecte în emisiune înainte ca eu să fiu gata să public o poveste despre ele. Sunt sigur că vor urma mai multe în curând”.

Sugestia lui Schreier că succesul comercial al porturilor pentru PC ar fi putut fi limitat ar putea fi adevărată. În afară de unele dintre cele mai mari succese ale Sony, este ușor de înțeles cum interesul pentru un joc ar putea scădea după ce acesta a fost deja pe piață mai bine de un an. În plus, el a menționat în podcast că Sony, spre deosebire de Microsoft, nu și-a asumat niciodată vreun angajament față de lansarea de jocuri multiplatformă.