O versiune neoficială a jocului GTA V modificată pentru browserul web a fost lansată, dar a fost eliminată în decurs de câteva ore.
GTA V direct în browser
Alex St. Louis, fondatorul Wonder Interactive, a distribuit pe X un clip cu gameplay-ul rulat în browser, menționând că jocul a fost portat în WebAssembly cu ajutorul inteligenței artificiale.
Nu este clar ce a dus la indisponibilitatea bruscă a site-ului: utilizatorii care au încercat să acceseze pagina au primit, pentru o vreme, eroarea Cloudflare 1014, înainte ca pagina PlayGTA5.com să fie înlocuită cu o reclamă la produse alimentare, însă este probabil ca Take-Two să fi invocat probleme legate de drepturile de autor dacă ar fi descoperit proiectul. Jocul poate fi accesat în continuare prin intermediul arhivelor online.
Deși Take-Two nu are aceeași reputație ca Nintendo în privința litigiilor, compania rămâne totuși foarte protectoare față de proprietatea sa intelectuală. În trecut, a blocat un portaj similar pentru browser al jocului GTA: Vice City și a trimis chiar o somație oficială (de tip „cease-and-desist”) creatorului unui portaj neoficial (homebrew) al GTA V pentru Nintendo Switch.
Deși Rockstar permite crearea de moduri pentru jocurile sale, compania impune reguli stricte privind ceea ce se poate și ce nu se poate face cu acestea, având la bază principiul călăuzitor: „Respectați jocurile noastre”. Deși aceste portări demonstrează progresele remarcabile înregistrate de browserele moderne și de hardware-ul de calcul, titluri precum GTA V și Red Dead Redemption 2 nu pot fi utilizate, în general, pentru a pune în valoare aceste capacități – chiar și atunci când creatorii portării nu percep taxe, includ mențiuni de exonerare a răspunderii sau nu solicită jucătorilor să dețină o copie a jocului.
Un aspect destul de interesant este, însă, modul în care inteligența artificială ar fi putut contribui la accelerarea dezvoltării. St. Louis a sugerat că dezvoltatorii au utilizat această tehnologie pentru a crea portarea GTA V. Companiei Rockstar i-au trebuit aproximativ cinci ani pentru a realiza versiunea originală a jocului GTA V, dezvoltarea începând în 2008. Chiar și după lansarea din 2013, a mai durat peste un an și jumătate până când Rockstar a lansat titlul pe PC-uri. Deși nu este clar cine a realizat această portare efemeră a GTA V sau câte persoane au fost implicate în proiect, se pare că acesta a fost susținut de o echipă semnificativ mai mică în comparație cu alte studiouri de jocuri AAA.