Bloodborne a fost portat pe PC de comunitatea de pasionați

Scris de | 8 octombrie, 2026
Bloodborne a fost portat pe PC de comunitatea de pasionați

Bloodborne este unul dintre cele mai iubite jocuri de la FromSoftware, compania din spatele francizei Dark Souls, iar portarea pe PC este cerută de către fani de ani buni deja. Însă zilele trecute un utilizator de GitHub a publicat un launcher special care te lasă să rulezi jocul nativ pe PC-uri cu Windows. În plus oferă rezoluții mari și mai multe opțiuni de framerate, adaugă suport pentru DLSS și FSR, și include suport pentru moduri create de comunitate.

Pagina proiectului de pe GitHub specifică însă destul de clar că ăsta nu este un joc piratat, astfel că vei avea nevoie de o copie a jocului. Se pare că cel mai bine funcționează cu versiunea 1.09 a jocului, aceasta oferind suport pentru framerate mare, rezoluții și alte modificări. Orice altă versiune va funcționa în parametri strandard cu 30FPS și rezoluție mică. Iar pentru a rula Bloodborne pe PC ai nevoie de Windows 10 (versiunea 1903 sau mai nou) sau Windows 11, o placă video cu suport pentru API-ul Vulkan 1.3 și minim 6GB de memorie RAM pentru FullHD (sau 10GB pentru 1440p/4K).

Și poate că vă întrebați ce avantaje are versiunea asta ”nativă” față de jocul care rulează prin emulator. În cazul de față diavolul stă în detalii. Launcher-ul ia executabilul de PlayStation 4 al lui Bloodborne și-l rulează nativ, acesta fiind deja X86-64. După aceea fișierele jocului sunt traduse în API-ul Vulkan de același renderer pe care-l găsim în emulatorul shadPS4. Însă pentru portarea de față, rederer-ul a fost modificat pentru a suporta tehnologii de upscale: DLSS de la NVIDIA și FSR de la AMD. Poți urca rezoluția la 4K, poți dezactiva depth-of-field, motion blur și alte mizerii de genul, și poți instala moduri create de comunitatea de pasionați.

Portarea de PC a lui Bloodborne mai are câteva probleme, însă acestea nu sunt atât de grave încât să facă experiența nejucabilă. Iar mie unul mi se pare aproape SF ce vedem aici. Acum câțiva ani abia de puteam emula două-trei jocuri de PS4 în condiții decente, iar astăzi vorbim deja despre portări native pe PC realizate de oameni random de pe GitHub și boți AI. Asta da perioadă în care să fii viu și conștient de toate nebuniile astea.

Etichete: , , ,

Despre: Marinake

Nu știu câți se pot lăuda cu mai multe ore de gaming decât ore de școală, dar eu sigur mă încadrez p-acolo. Primul contact cu jocurile a venit odată cu primul PC, iar de-atunci, astea două au mers mână în mână pentru mine așa că înțelegeți care este platforma mea de gaming favorită. O să vă mai povestesc când și când de câte-o placă video sau cel mai nou procesor, o să îmi mai dau cu părerea și de câte un telefon sau laptop, iar dacă vă este dor de mine îmi puteți citi (aproape) zilnic știrile despre tehnologie și gaming.