Marathon a avut un debut decent pe PC, dar a picat repede

Scris de | 2 martie, 2026
Marathon a avut un debut decent pe PC, dar a picat repede

În weekend am avut ocazia să joc niște meciuri de Marathon în cadrul evenimentului numit Server Slam prin intermediul căruia Bungie au vrut să testeze funcționalitatea serverelor înainte de marea lansare. Acest eveniment a atras o mulțime de curioși, astfel că jocul a înregistrat o sumă frumoasă de peste 143 de mii de playeri în primele 24 de ore, depășind astfel lansări precum Battlefield 6, Call of Duty, Escape from Tarkov sau Destiny 2.

Deși debutul a fost destul de puternic, la numai șase ore după lansare suma jucătorilor a scăzut cu vreo 30.000, iar la o zi distanță player-base-ul era deja la jumătate. Mulți s-au așteptat ca weekend-ul să aducă creșteri semnificative, însă numărul de jucători a continuat să scadă, iar la momentul redactării acestui articol avem un peak de 64.128 de jucători în ultimele 24 de ore. Pentru un joc care urmează să fie lansat la 40€, semnele nu sunt chiar bune.

Cam același parcurs l-am putut observa și pe Twitch, acolo unde Marathon a avut un peak de circa 300.000 de spectatori la debut. Eforturile marilor streameri de pe platformă a rezultat într-un record de 350.000 de oameni, dar astăzi suma a scăzut la numai 13.3K. Voi reveni în curând și cu primele păreri despre noul joc de la Bungie, după ce-am apucat să-l butonez și să-mi fac o idee peste weekend.

Etichete: , , , ,