Acum o lună am scris un material hands-on cu Highguard după ce am apucat să-l butonez preț de câteva meciuri. Gameplay-ul decent n-a fost însă de ajuns ca să-i asigure succesul, astfel că lansarea care a închis The Game Awards s-a transformat rapid în cel mai mare flop din 2026. La numai 45 de zile de la marea lansare, serverele jocului vor fi închise. Această decizie vine ca rezultat al debutului slab pe care l-a avut jocul, și după ce Tencent și-a retras investiția.
În ciuda pasiunii și a muncii depuse de echipa noastră, nu am reușit să construim o bază sustenabilă de jucători care să susțină jocul pe termen lung. Serverele vor rămâne online până pe 12 martie. Sperăm că veți intra alături de noi încă o dată pentru a vă arăta susținerea și pentru a juca acele ultime meciuri grozave cât timp încă mai putem.
Wildlight Entertainment via X
Cei de la Wildlight Entertainment lansează astăzi ultima actualizare pentru Highguard în încercarea de a le arăta gamerilor viziunea pe care o aveau pentru proiect. Noul update include un personaj nou, o armă, progresie pentru cont și un skill-tree. Și știu că este un joc creat de foști dezvoltatori Apex Legends, dar până și sistemul de progresie este similar. Dacă sunteți totuși curioși cum ar fi putut arăta jocul, puteți să-l butonați pe ultima sută.
Highguard a devenit încă un exemplu de ”așa nu” în lumea gamingului și ne dovedește încă o dată că formatul unui joc este doar o mică parte din succesul acestuia. Degeaba creezi un hero shooter dacă se simte și arată generic, nu oferă nimic nou din perspectiva gameplay-ului, și nu este amuzant… poate cea mai importantă parte la un joc. Încă un proiect live-service aruncat la gunoi, ceea ce devine în sine un trend prin industria jocurilor video și vine ca rezultat direct al deciziilor proaste luate de oameni care nu înțeleg gamingul. Să-i fie țărâna ușoară!