NVIDIA a dezvăluit data de lansare a Dynamic Multi Frame Generation și multe altele, în cadrul GDC 2026

Scris de | 11 martie, 2026
NVIDIA a dezvăluit data de lansare a Dynamic Multi Frame Generation și multe altele, în cadrul GDC 2026

GDC 2026, ori Game Developers Conference pe numele complet, a găzduit câteva prezentări interesante. Dar astăzi vreau să aruncăm o privire la anunțurile făcute de NVIDIA în cadrul evenimentului. În principal la data de lansare pentru DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. Am văzut cu ochii mei ce poate face tehnologia asta, așa că abia aștept data de 31 martie 2026 ca să pot o încerc pe PC-ul de acasă. Iar ca parte din acest pachet este și Multi Frame Generation 6X, care va permite framerate-uri foarte mari pentru cei cu monitoare de gaming rapide.

Alt element important din experiența DLSS 4.5 este și modelul Transformer care a ajuns la cea de-a doua generație, iar acum lucrează mult mai bine cu obiectele în mișcare și elimină aproape complet efectul de ghosting cauzat de upscaler. Iar acum îl vom putea vedea în acțiune în 20 de jocuri, printre care regăsim și nume mari: 007 First Light, CONTROL Resonant sau Samson. Unele sunt lansări noi, altele sunt jocuri care vor adăuga suport pentru diferite tehnologii. Aveți mai jos un tabel cu toate titlurile care vor integra DLSS 4.5 nativ.

JocTehnologiiLansare
007 First LightPath Tracing, DLSS 4.527 mai 2026
AniimoDLSS 4.52026
BarkourDLSS 4.52026
CONTROL ResonantPath Tracing, DLSS 4.52026
Cthulhu: The Cosmic AbyssDLSS 4.516 aprilie 2026
Directive 8020Path Tracing, DLSS 4.512 mai 2026
Edge of MemoriesDLSS 4.52026
Endurance Motorsport SeriesDLSS 4.5N/A
Gray Zone WarfareDLSS 4.5Upgrade
INDUSTRIA 2DLSS 4.5Upgrade
SamsonRay Tracing, DLSS 4.58 aprilie 2026
Sea of RemnantsRay Tracing, DLSS 4.5Upgrade
StarRuptureRay Tracing, DLSS 4.5Upgrade
STAR WARS: Galactic RacerRay Tracing, DLSS 4.52026
The Mound: Omen of CthulhuDLSS 4.52026
The VernyhornRay Tracing, DLSS 4.5N/A
Tides of AnnihilationPath Tracing, DLSS 4.5N/A
WARDOGSDLSS 4.52026
War ThunderDLSS 4.5Upgrade
Where Winds MeetDLSS 4.5Upgrade

Tot în cadrul GDC 2026 am aflat că RTX Mega Geometry va fi parte din The Witcher 4, în urma colaborării dintre NVIDIA și CD Projekt. Anunțul a inclus și un mic demo în care putem arunca o privire la pădurile din joc. Dacă vreți să aflați mai multe, am scris un articol dedicat. Tot pe lista de noutăți din cadrul GDC 2026 se mai numără și RTX Remix Advanced Particle VFX pe care l-am văzut la treabă în demo-ul de Quake III Arena RTX.

La pachet cu lansarea Dynamic Multi Frame Generation de pe 31 martie vine și o versiune nouă a NVIDIA App. Aceasta le va permite gamerilor să activeze noua tehnologie prin intermediul unui override. La fel vom putea activa și Multi Frame Generation 6X. Iar DLSS 4.5 Frame Generation va primi o actualizare a modelului care îmbunătățește modul în care arată interfețe jocurilor atunci când sunt inserate și cadrele generate cu AI.

Avem câteva noutăți și pe zona de GeForce Now, acolo unde suportul pentru căști de realitate virtuală a fost îmbunătățit. Dacă înainte limita de framerate era la 60FPS, acum a fost crescută la 90FPS inclusiv pe dispozitive precum Apple Vision Pro sau Meta Quest. În plus, vei putea să-ți sincronizezi și contul de GOG în cloud-ul NVIDIA. Colaborarea cu Xbox merge și ea mai departe, astfel că titluri precum CONTROL Resonant și Samson vor fi disponibile pe GFN chiar din ziua lansării.

Etichete: , , , , ,