Tehnologia Nvidia care reduce consumul VRAM devine operațională

Scris de | 6 aprilie, 2026
Tehnologia Nvidia care reduce consumul VRAM devine operațională

Neural Texture Compression (NTC) ar putea schimba regulile jocului, la fel ca DLSS, poate reduce necesarul de VRAM pentru texturi cu până la 85%.

Consumul de memorie VRAM se reduce cu 85%

Tehnologia Neural Texture Compression revoluționează randarea jocurilor prin utilizarea rețelelor neuronale pe GPU-uri pentru a comprima texturile mult mai eficient decât metodele tradiționale, reducând utilizarea VRAM cu până la 85%, menținând sau îmbunătățind în același timp calitatea vizuală. Această tehnologie reduce dimensiunile instalării jocurilor și este disponibilă acum pentru dezvoltatori prin intermediul SDK-ului RTXNTC de la NVIDIA.

Redarea neuronală prinde încet contur în lumea jocurilor, unde noile tehnologii de inteligență artificială vor accelera fidelitatea vizuală și vor împinge randarea tradițională spre detalii realiste pe GPU-urile moderne și pe hardware-ul consolelor de ultimă generație. La recentul eveniment NVIDIA GTC 2026, a avut loc o prezentare amplă intitulată „Introducere în redarea neuronală”, care a acoperit o gamă completă de noi tehnologii de randare neuronală. Cu toate acestea, cea mai remarcabilă este Compresia Texturilor Neuronale, care ar putea schimba regulile jocului pe PC.

Așa cum sugerează și numele, Compresia Neuronală a Texturilor (NTC) oferă o alternativă la streamingul și randarea texturilor în jocuri. În prezent, majoritatea jocurilor utilizează Compresia Texturilor BCn sau „compresia blocurilor”, care împarte o textură sau o imagine în bucăți sau blocuri care sunt comprimate și apoi decomprimate de GPU. Acest lucru permite GPU-urilor să decomprime părți din imagini sau texturi, după cum este necesar.

NTC este foarte diferită deoarece codifică caracteristicile și datele latente ale unei texturi într-un format compact pe care rețeaua neuronală de pe un GPU, adică nucleele Tensor de pe o placă GeForce RTX, îl poate reconstrui. NVIDIA este clară în ceea ce privește faptul că aceasta nu este IA generativă, ci deterministă, în care IA reconstruiește și recreează în esență textura în timp real.

NTC permite o rată de compresie mult mai mare decât BCn tradițional, ceea ce duce la o reducere semnificativă a necesarului de VRAM pentru randarea unei scene. Un exemplu prezentat de NVIDIA în prezentarea sa a fost o scenă cu o vilă toscană, unde texturile BCn au dus la o utilizare de 6,5 GB de VRAM. Aceeași scenă, acum cu texturi NTC, vede o scădere a utilizării VRAM la 970 MB – o reducere masivă de 85%. Și, pe deasupra, NTC poate oferi o fidelitate vizuală îmbunătățită sau comparabilă.

Etichete: , , ,

Sursa: Tweak Town