NVIDIA lansează DLSS 4.5 Ray Reconstruction în august

Scris de | 2 iunie, 2026
NVIDIA lansează DLSS 4.5 Ray Reconstruction în august

Computex 2026 a început în forță pentru NVIDIA care ne-au arătat în premieră noile SoC-uri pentru laptopuri cu WIndows 11, dar ceva ce a reușit să-mi atragă atenția și mai mult a fost prezentarea generației a doua de Ray Reconstruction care va fi introdusă în DLSS 4.5 în luna august pentru toți utilizatorii de plăci GeForce RTX. Iar odată ce va fi lansată, noua tehnologie va face imaginile cu ray tracing să arate și mai bine.

NVIDIA Ray Reconstruction înlocuiește filtrele clasice folosite de dezvoltatorii de jocuri cu un denoiser pe bază de AI și Super Resolution pentru a curăța mult mai bine imaginile cu ray tracing. Inteligența artificială din spatele acestei tehnologii analizează datele temporale și spațiale din motorul grafic al jocului și reconstruiesc o imagine finală mult mai precisă.

Pentru a alimenta noua tehnologie de Ray Reconstruction, cei de la NVIDIA apelează la noul model transformer. Acesta oferă cu 35% mai multă capacitate de calcul comparativ cu versiunea precedentă, și procesează cu 20% mai mulți parametri fără să piardă performanță. În plus a fost antrenat folosind o colecție mult mai mare de informații, astfel că va putea reproduce mai bine imaginile din jocuri. Toate astea rezultă în acuratețe mai bună a iluminării, stabilitate temporală mai mare și mișcări mai fluide în conținut cu ray tracing și path tracing.

Alan Wake 2EnlistedNTE (Neverness to Everness)
Avatar: Frontiers of PandoraEVERSPACE 2Portal with RTX
Backrooms: Escape TogetherF1 25PRAGMATA
Call of Duty: Black Ops 7FBC: FirebreakResident Evil Requiem
Crimson DesertHalf-Life 2 RTXSamson
Cyberpunk 2077Hogwarts LegacyStar Wars Outlaws
Death RelivesIncursion Red RiverSubliminal
Directive 8020Indiana Jones and the Great CircleSword of Justice
DOOM: The Dark AgesNARAKA: BLADEPOINTThe First Descendant

DLSS 4.5 Ray Reconstruction va fi suportat în 27 de jocuri (lista mai sus) la momentul lansării, urmând să fie adoptat la scară largă după maturizarea tehnologiei. Iar cam astea au fost veștile legate de DLSS în cadrul Computex 2026. NVIDIA nu a spus nimic despre cotroversatul DLSS 5, care ar putea fi amânat după feedback-ul negativ primit de producător în urma prezentării de la GTC 2026.

Etichete: , , , ,