Ne luăm rămas bun de la PC building?

Ne luăm rămas bun de la PC building?

Scris de | 19 iunie, 2026

Criza de memorii care a dat peste cap întreaga industrie hardware pare că nu dă semne de oboseală; ba chiar dimpotrivă! Primele afectate au fost memoriile RAM, după care SSD-urile, pe măsură ce producătorii precum Samsung sau SK Hynix și-au mutat atenția spre producția de module de memorie HBM a căror cerere este la un all-time high datorită industriei AI. Și cum module de memorie folosesc și PC-urile, și laptopurile, și consolele de jocuri, dar și telefoanele și tabletele, scumpirile cauzate de această criză s-au resimțit în întreaga piață.

Dar veștile rele abia acum încep pentru pasionații de PC building, deoarece RAM-ul și SSD-urile nu sunt singurele categorii afectate de aceste majorări de preț. Iar în 2026 ne așteptăm la probleme cu stocurile atât în categoria plăcilor video, cât și a procesoarelor. Și uite cum brusc, aproape toate componentele vitale din configurația unui PC sunt afectate de lipsa de stocuri. Însă tărăboiul nu se oprește aici: după cum arată lucrurile, mai toți marii producători din zona tech își îndreaptă atenția spre zona AI și mediul enterprise, lăsând publicul generalist de izbeliște.

Micron deja a renunțat la brand-ul Crucial pentru profiturile aduse de boom-ul AI. NVIDIA s-a rupt de titulatura de producător de hardware, fiind acum o companie AI, evident. Iar în ultimul raport fiscal, aceștia deja au început să vadă plăcile consumer din seria GeForce RTX drept Edge Computing – nu mai suntem gameri, suntem doar o parte mică dintr-o piață mare și profitabilă. AMD, care pentru mult timp au fost băieții buni ai industriei de hardware și gaming, au luat niște decizii cel puțin ciudate în ultimele luni și au cam distrus imaginea pozitivă și încrederea pe care le-au câștigat de la lansarea primelor procesoare Ryzen încoace. Iar Intel, well, sunt Intel.

Crucial Micron

Ușor-ușor, pare că industria asta alunecă spre mirajul inteligenței artificiale și a cvatralioanelor de dolari pe care i-ar putea genera din această bulă. Iar în acest proces de îmbogățire accelerată, piața mainstream a cam fost dată la o parte. Lucrurile astea încep, ușor-ușor, să se resimtă într-o piață din ce în ce mai neprimitoare, cu prețuri foarte mari, disponibilitate din ce în ce mai mică, și companii care acum ne vând iluzia unor servicii în cloud în schimbul unor produse palpabile. Eu sunt Marinake, iar astăzi vreau să descoperim împreună dacă industria de PC building moare încet-încet, sau dacă mai există o șansă să revenim la vremurile bune odată ce toată povestea asta cu boom-ul inteligenței artificiale se va încheia, iar lucrurile se vor așeza pe un nou normal. Și ca un mic spoiler, lucrurile se vor schimba. Dar rămâneți cu mine până la final ca să tragem concluziile împreună.

De ce s-au scumpit atât de tare PC-urile?

Vreau să fie clar încă de la început: să deții un PC nu este un drept fundamental, la fel cum nu este nici o nevoie umană. Dar la fel ca o mașină, un sistem puternic te poate ajuta să faci multe lucruri. Unii lucrează pe ele, alții își iau doza zilnică de entertainment cu jocuri, filme și seriale, în timp ce alții le folosesc pentru a-și aduce la viață hobby-urile: printare 3D, artă digitală, programare sau pur și simplu stat pe Instagram pe un ecran mare. Posibilitățile sunt aproape infinite și înțeleg de ce unii oameni le consideră must-haves în viețile lor. Nu știu dacă aș fi același fără nebuniile astea, sincer vă zic. Însă în ultima vreme a devenit din ce în ce mai greu să pui mâna pe un PC, iar treaba asta vine ca rezultat al unui cumul de factori.

PC-Garage-Balaur-Legendar-Zmeu-Legendar-Black-Friday-front-back

Mulți ar putea spune că foamea de bani este motivul numărul unu, iar realitatea este că… da, cam aia ar fi prima cauză. Este clar că în fața potențialelor profituri, corporațiile astea n-au mamă, n-au tată, și-ar fi în stare să taie în carne vie pentru câțiva cenți în plus. Iar asta este o problemă industry-wide care ne afectează de când lumea și pământul, și va continua să o facă mult și bine. Chiar spuneam despre Micron, care odată ce-a început criza a anunțat pe un ton foarte relaxat că ei nu mai produc chestii sub brandul Crucial. Adică, ce-avem noi nevoie de RAM și SSD-uri? Suntem cumva centre de date AI? Și nici cu Samsung și SK Hynix nu mi-e rușine, dar măcar ei n-au fost atât de ”pe față” ca americanii.

După care ai NVIDIA, care a devenit companie AI și-n loc să lanseze plăci video și pentru segmentul consumer, ne prezintă DLSS 5 cu un an înainte de lansare ca să distragă atenția de la adevărul evident: nu le mai pasă de segmentul ăsta atât de tare pentru că nu produce la fel de mult ca inteligența artifikială. Ei, a naibii fatalitate! Iar în momentul în care scenariile de utilizare ale AI-ului în gaming vor seca, nu că ar fi foarte multe, interesul producătorilor în general, nu doar al NVIDIA, va scădea direct proporțional.

Însă problema cea mai mare este că fix aceste companii care-și pierd interesul față de consumatorii normali sunt și cele care produc majoritatea hardware-ului. Iar asta are efecte negative și asupra partenerilor terță, adică adevăratele companii de gaming. Că degeaba vrea Republic of Gamers să scoată placă video șmecheră dacă NVIDIA nu mai vine cip-uri. Ori cum am văzut curând kit-urile de RAM cu care marchează 20 de ani de existență a brand-ului: chiar dacă ar vrea să le comercializeze la un preț uman, nu ar putea pentru că și ASUS la rândul lor plătesc prețuri umflate la Samsung și SK pentru cipurile folosite pe modulele lor. Asta creează un cerc vicios din care cei mai afectați suntem noi; fraierii care plătesc oricât cer overlorzii corporate pe niște produse care oferă din ce în ce mai puțină valoare. Și nu vreau să par rău, sau nu știu, răsfățat. Dar când mama naibii a ajuns o placă video de gaming, fie ea și puternică, să coste 3.500 – 4.000€?! Boss, GeForce GTX 1080 Ti a costat în jur de 500€ și cumva este relevantă și astăzi. Dar na, inteligența artificială și tehnologiile alimentate de aceasta costă, iar diferența doar nu o pune compania multi-națională multi-miliardară… o punem noi.

Build-uri în cloud?!

Toate astea amenință din ce în ce mai tare ideea de PC building așa cum o știm, iar creșterea asta forțată a prețurilor pare, din ce în ce mai mult, că ne ghidează fără voia noastră către un viitor pe bază de abonamente. V-am mai povestit eu într-un video mai vechi despre chestia asta, dar era ceva mai generalist. Acum mă concentrez strict pe hardware și gaming. Iar lucrurile, cel puțin pe moment, arată destul de tragic. Însă nu cred că este cazul să ne panicăm foarte tare deoarece utopia în cloud la care visează marile corporații nu este nici măcar aproape de a deveni realitate. 

Tot ce vedem, tot ce discutăm acum este la un nivel destul de mic. Lumea vestică, cum s-ar zice. Dar pe bila asta albastră sunt foarte multe zone încă slab dezvoltate. Mulți oameni uită că și internetul ăsta e tot un moft, nu o necesitate, iar când iei în considerare și starea economiei globale, nu doar de la noi, e clar că undeva ecuația asta e greșită. Nu poți oferi exclusiv servicii în cloud în condițiile în care internetul nu este la fel de rapid în toată lumea. Sigur, în România avem DIGI de 1GB la 10 euro, dar în multe alte țări ăsta e încă un vis umed. Mai pui și locurile care încă nu au acces la internet stabil, ori naibii, la electricitate… și încep să apară crăpăturile.

Și chiar dacă PC-urile nu se mai vând ACUM atât de bine, nevoia de a avea fizic un sistem încă este acolo. Bine, nici nu ajută că totul s-a scumpit într-o veselie. Ca să înțelegeți cât de mare este impactul, în momentul de față trecem prin cea mai slabă perioadă din ultimul deceniu atunci când ne referim la puterea de cumpărare. Cu toate astea, piața încă este stabilă deoarece prețurile foarte mari au echilibrat oleacă balanța. Însă ceva îmi spune mie că și asta urmează să se schimbe, mai ales dacă se scumpesc și procesoarele și plăcile video. Iar pentru unii oameni ăsta ar putea, la fel de bine, să arate ca începutul sfârșitului industriei hardware.

Industria nu moare, doar se schimbă

Eu unul încerc să rămân realist, ceea ce mă face să cred că lucrurile nu revin la normalul de acum vreo jumătate de an. Nu mâine, nu într-un an, nici în zece. Odată ce prețurile au apucat să urce, sus rămân. Reduceri vor mai fi, sigur, dar nu mai pupăm 32GB DDR5 la 500 de lei vreodată. Ultimele crize au fost diferite, iar demand-ul a venit din zona consumer: noi cumpăram toate plăcile ca să minăm cu ele. Dar acum? Acum este un business în toată regula ăsta cu AI-ul și o să fie greu să convingi corporațiile să vândă pe pierdere de dragul nostru.

Dar piața de PC building nu va muri… suntem departe de punctul ăla. Pe aia cu infrastructura pentru cloud am stabilit-o deja, nu e posibil încă. Dar mai sunt motive pentru care industria asta va rămâne în picioare. Alt motiv care e legat de cloud computing este mediul profesional și de entuziaști. Oamenii ca mine vor avea PC acasă în continuare pentru gaming în cele mai bune condiții, la fel cum știu și că Florian nu ar alege niciodată să editeze într-o interfață web versus propriul setup de acasă. Într-un studio de filme nu se va edita pe net, la fel cum într-o firmă care lucrează cu date importante se va prefera mereu stocare locală. Iar astea… Well, astea nu se schimbă.

Plus că mai este și chestia asta cu deținutul produselor. Nu poți pur și simplu să decizi tu, ca și companie, ce vor oamenii. Mulți dintre noi nu facem chestia asta cu PC-urile doar pentru bani, sau pentru job… Este o pasiune care nu poate funcționa într-o formă teoretică. Că vezi doamne, am RTX 5080 în cloud. Nu boss, am 5080 acasă într-o magaoaie de 1000W și pentru mine aia este frumusețea. Foamea e asumată și face parte din farmec 😂 și ceva îmi spune mie că toată asta va face din PC builsing un hobby mai scump. Va fi la fel de răspândit ca până acum? Cel mai probabil, nu, dar atâta timp cât există un public, va exista și o ofertă. Pentru toate celelalte, există Master Card, cum era? 

Etichete: , , , , , , , , ,