XBOX face dezvoltarea de jocuri în Unreal Engine 5 mai simplă

Scris de | 22 iunie, 2026
XBOX face dezvoltarea de jocuri în Unreal Engine 5 mai simplă

După cum știți, următorul dispozitiv de gaming de la XBOX va fi Project Helix, un PC de gaming cu hardware AMD care rulează Windows 11 cu interfața XBOX Mode. Astfel că producătorul american s-a pus pe treabă și a lansat niște plug-in-uri care fac dezvoltarea jocurilor în Unreal Engine 5.8 mai simplă. În plus, cu acest framework nou sunt eliminate și o mulțime de probleme de compatibilitate dintre versiunile de Microsoft Store ale unor jocuri cu versiunile lor de pe Steam sau Epic Games Store.

Conform celor de la XBOX, noile plug-in-uri elimină complet aceste probleme și le permit dezvoltatorilor să continue dezvoltarea pe Win64 fără să renunțe la plug-in-urile terță de la alte companii. Am atașat mai jos lista completă de schimbări pe care le introduce noul GDK (Game Development Kit) de la XBOX:

  • Microsoft GDK Store permite dezvoltatorilor să își configureze jocul direct din editor și să genereze pachetele necesare pentru Xbox pe PC din meniul Project Settings (Setări Proiect).
  • Microsoft GDK Runtime oferă acces la API-urile GDK în timpul rulării, activând funcționalități precum salvări în cloud compatibile cu Xbox, selectarea utilizatorului și integrarea UI-ului de sistem (interfața grafică).
  • Online Subsystem GDK le permite dezvoltatorilor să profite de stratul de abstractizare al platformei Unreal Engine, facilitând gestionarea Realizărilor (Achievements), Prietenilor (Friends), Prezenței (Presence) și a altor servicii Xbox.
  • Online Subsystem Selector (introdus odată cu Unreal Engine 5.8) permite dezvoltatorilor să livreze un singur fișier executabil pentru mai multe magazine virtuale de PC, schimbând automat comportamentul OSS în timpul rulării.

Toate aceste eforturi au ca scop ușurarea procesului de dezvoltare al jocurilor video care folosesc motorul grafic Unreal Engine, adică peste jumătate din lansările AAA de pe piață. Iar dacă la final de zi, toate schimbările astea vor rezulta în lansări mai complete din punct de vedere tehnic vor întări și mai mult poziția lui Project Helix pe piață. Cu atât mai mult acum, după ce XBOX tocmai ce a anunțat că va reveni la sistemul de jocuri exclusive. Deci mă aștept ca viitoarele jocuri lansate de studiourile de sub umbrela Microsoft să fie mai bine optimizate și să atragă jucătorii către noul sistem.