Am primit recent vestea că achiziția Electronic Arts a fost încheiată cu succes iar compania producătoare de jocuri este deținută acum de Fondul de Investiții al Arabiei Saudite, Silver Lake și Affinity Partners. Prețul pentru această achiziție a fost de 55 de miliarde de dolari, iar delistarea de la bursa NASDAQ a generat o datorie de 18 miliarde de dolari pe care compania trebuie să o recupereze cât mai repede cu putință. Astfel că încep să apară și primele măsuri de avarie.
Iar prima soluție nu avea cum să fie alta decât concedierile, astfel că Electronic Arts urmează să mai taie încă o dată din personalul activ. Acest val de concedieri vine la scurt timp după ce compania deja a făcut restructurări de posturi în 2025, atunci când au fost concediați între 300 și 400 de angajați. Odată cu ei au fost anulate și proiecte în plin proces de dezvoltare de la studiouri precum Respawn Entertainment. Printre angajații care au plecat atunci se numără oameni din echipele DICE, Criterion și Motive.
În plus, acum că Electronic Arts a devenit o companie privată nu mai răspunde la presiunile acționarilor publici, ci discută în mod direct cu creditorii care-și vor banii înapoi repede. Ce înseamnă asta pentru gameri și industria de jocuri ca întreg? Ei bine, înseamnă că francizele EA care nu produc o căruță de bani vor dispărea pentru o perioadă nedeterminată, făcând loc vacilor de muls: EA Sports FC, Apex Legends sau Madden. Iar dacă până acum ne-am plâns de microtranzacții și monetizare agresivă în jocurile companiei, stați să vedeți ce urmează de aici înainte.