Electronic Arts pregătește concedieri masive după finalizarea tranzacției de 55 de miliarde de dolari

Scris de | 6 august, 2026
Electronic Arts pregătește concedieri masive după finalizarea tranzacției de 55 de miliarde de dolari

Am primit recent vestea că achiziția Electronic Arts a fost încheiată cu succes iar compania producătoare de jocuri este deținută acum de Fondul de Investiții al Arabiei Saudite, Silver Lake și Affinity Partners. Prețul pentru această achiziție a fost de 55 de miliarde de dolari, iar delistarea de la bursa NASDAQ a generat o datorie de 18 miliarde de dolari pe care compania trebuie să o recupereze cât mai repede cu putință. Astfel că încep să apară și primele măsuri de avarie.

EA's annual Ebitda is around $1.5 billion, which should be enough to service the interest payments. But the publisher has told debt investors that it will cut $700 million in annual costs including $170 million in "organizational efficiencies," per Bloomberg. In other words: mass layoffs

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-08-05T00:34:00.106Z

Iar prima soluție nu avea cum să fie alta decât concedierile, astfel că Electronic Arts urmează să mai taie încă o dată din personalul activ. Acest val de concedieri vine la scurt timp după ce compania deja a făcut restructurări de posturi în 2025, atunci când au fost concediați între 300 și 400 de angajați. Odată cu ei au fost anulate și proiecte în plin proces de dezvoltare de la studiouri precum Respawn Entertainment. Printre angajații care au plecat atunci se numără oameni din echipele DICE, Criterion și Motive.

În plus, acum că Electronic Arts a devenit o companie privată nu mai răspunde la presiunile acționarilor publici, ci discută în mod direct cu creditorii care-și vor banii înapoi repede. Ce înseamnă asta pentru gameri și industria de jocuri ca întreg? Ei bine, înseamnă că francizele EA care nu produc o căruță de bani vor dispărea pentru o perioadă nedeterminată, făcând loc vacilor de muls: EA Sports FC, Apex Legends sau Madden. Iar dacă până acum ne-am plâns de microtranzacții și monetizare agresivă în jocurile companiei, stați să vedeți ce urmează de aici înainte.

Etichete: , , ,

Despre: Marinake

Nu știu câți se pot lăuda cu mai multe ore de gaming decât ore de școală, dar eu sigur mă încadrez p-acolo. Primul contact cu jocurile a venit odată cu primul PC, iar de-atunci, astea două au mers mână în mână pentru mine așa că înțelegeți care este platforma mea de gaming favorită. O să vă mai povestesc când și când de câte-o placă video sau cel mai nou procesor, o să îmi mai dau cu părerea și de câte un telefon sau laptop, iar dacă vă este dor de mine îmi puteți citi (aproape) zilnic știrile despre tehnologie și gaming.