Winlator tocmai a primit o actualizare masivă care schimbă destul de mult ecuația pentru pasionații de gaming pe telefon. Noua versiune (8.0) vine cu optimizări majore de performanță, o interfață complet cosmetizată și mai ales o stabilitate crescută în titlurile AAA mai vechi sau cele din era DirectX 11 care înainte aveau mari probleme de randare. Momentan aplicația funcționează optim doar pe Android, versiunea de iOS fiind într-un stadiu experimental.
Marea vedetă a acestei actualizări este integrarea celor mai recente pachete Wine și Box64, completate de o versiune actualizată de DXVK. În traducere liberă, layer-ul de traducere al instrucțiunilor x86 pe arhitectura ARM folosește acum mult mai eficient resursele hardware de pe SoC-urile moderne de la Snapdragon și MediaTek. Jocuri care înainte rulau sacadat sau refuzau pur și simplu să pornească pe Android au primit un spor vizibil de cadre pe secundă și o latență redusă la comenzi.
Pe lângă performanța brută, creatorii aplicației s-au concentrat serios și pe aspectele de bază ale aplicației. Interfața a fost regândită pentru a fi mai ușor de navigat, iar sistemul de profiluri pentru controalele virtuale de pe ecran a fost simplificat. Acum poți să-ți mapezi butoanele mult mai rapid pentru fiecare joc în parte, iar suportul pentru controllere connectate prin Bluetooth sau USB-C funcționează fără să mai necesite configurări complicate în meniurile interne ale containerului.
Sistemul de gestiune al fișierelor și containerelor WINE a primit și el un overhaul, astfel că instalarea titlurilor de pe platforme precum GOG sau rularea executabilelor independente se face mult mai curat, fără eroarea clasică de directoare lipsă. Deși emularea jocurilor complexe de PC pe un telefon cu Android rămâne un proces intensiv care mănâncă rapid bateria și încinge telefonul, versiunea 8.0 a lui Winlator demonstrează că bariera dintre jocurile de mobil și cele de desktop devine de la o lună la alta tot mai subțire.