Cum să folosești DLSS Multi Frame Generation pe GeForce RTX 40 și mai vechi?

Scris de | 14 septembrie, 2026
Cum să folosești DLSS Multi Frame Generation pe GeForce RTX 40 și mai vechi?

Deși părerile despre DLSS Multi Frame Generation au fost împărțite la început, este clar că tehnologia de la NVIDIA este un adevărat succes. Una dintre cele mai mari plângeri însă a fost legată de compatibilitate, fiind vorba despre o tehnologie exclusivă posesorilor de plăci video din seria GeForce RTX 50. Însă câteva moduri create de comunitatea de pasionați au adus funcționalitatea pe toate generațiile de plăci video GeForce RTX, chiar dacă pe seriile RTX 30 și RTX 20 sunt limitări mari. În acest articol, vreau să vă arăt cum puteți încerca MFG pe plăcile voastre, indiferent de generația din care fac parte acestea.

DLSS Multi Frame Generation pe GeForce RTX 40

Când vorbim despre seria GeForce RTX 40 de la NVIDIA ne referim la generația pe care a debutat tehnologia de Frame Generation. Deci aceste plăci sunt un punct de plecare cu adevărat solid, iar unealta cea mai potrivită pentru introducerea lui DLSS Multi Frame Generation este MFGAdaUnlock. Acesta este un add-on pentru ReShade care nu doar că introduce suportul MFG pe plăcile GeForce RTX 40, dar include și optimizările necesare pentru a nu sacrifica calitatea cadrelor generate de modelul Transformer.

Instalarea nu este foarte dificilă, însă necesită ceva atenție la configurare. Așa că am realizat un mic ghid în care vă spun pas cu pas ce trebuie să faceți:

  1. Instalați ReShade alături de add-on-ul RenoDX care permite injectarea de DLL-uri în orice joc.
  2. Descăcați cea mai nouă versiune de MFGAdaUnlock de pe GitHub.
  3. Copiați fișierul renodx-mfgunlock.addon64 în folder-ul de add-on-uri pentru ReShade al jocului pe care vrei să-l joci. De obicei este același folder în care se află și executabilul jocului.
  4. Descarcă și copiază cel mai nou DLL pentru NVIDIA DLSS Frame Generation în folder-ul jocului, înlocuid originalul.
  5. Pornește jocul și selectează din setări ce opțiune de Multi Frame Generation dorești să folosești. Dacă nu este disponibilă, poți folosi funcția Force Frame Multiplier din panoul MFG Unlock al ReShade.

Pe pagina de GitHub a proiectului puteți găsi și o listă cu jocurile în care acest mod a funcționat, dar și indicații despre cum puteți să reparați mici probleme care mai apar pe parcurs. De notat că vorbim despre un mod dezvoltat de comunitate, ceea ce înseamnă că fiecare update de driver ar potențialul de a da peste cap absolut totul. Deci este important să aveți câte o copie după fișierele originale la îndemână atunci când copiați DLL-urile modificate în folderele cu jocuri.

DLSS Multi Frame Generation pe GeForce RTX 30/20

Pe plăcile video GeForce RTX din primele două generații, treburile stau diferit. Acestea nu suportă Frame Generation deloc, iar asta este o limitare hardware. Însă cu ajutorul unui mod numit NVIDIA MFG Bridge acum este posibil să folosești Multi Frame Generation chiar și pe primele plăci cu capabilități ray tracing ale producătorului. Instalarea este destul de simplă și-n cazul de față:

  1. Descarci cea mai recentă versiune de NVIDIA MFG Bridge de pe Nexus Mods.
  2. Deschizi arhiva și extragi fișierul numit nvngx.dll
  3. Te uiți în folder-ul în care se află executabilul jocului pe care dorești să-l rulezi după un DLL cu una dintre următoarele denumiri: version, winhttp, dbghelp, cryptsp sau XINPUT9_1_0.
  4. Redenumești fișierul nvngx.dll în oricare dintre numele de mai sus, ca mai apoi să înlocuiești fișierul original cu cel pe care tocmai l-ai redenumit.
  5. Pornește jocul și selectează din setări ce opțiune de Multi Frame Generation dorești să folosești.

Pentru utilizare normală asta ar trebui să fie tot ce ai nevoie. Evident, aici sunt ceva mai multe limitări deoarece plăcile NVIDIA GeForce RTX 20 și RTX 30 nu oferă suport hardware pentru tehnologia aceasta. Dar conform utilizatorilor de pe forumul Nexus Mods, unele configurații funcționează. Spre exemplu, cea mai nouă versiune de MFG Bridge funcționează bine-mersi în Cyberpunk 2077 și Oblivion Remastered cu o placă GeForce RTX 3090. Conform utilizatorilor de pe Nexus Mods, minimul necesar pentru Multi Frame Generation ar fi GeForce RTX 3070.

Etichete: , , ,

Despre: Marinake

Nu știu câți se pot lăuda cu mai multe ore de gaming decât ore de școală, dar eu sigur mă încadrez p-acolo. Primul contact cu jocurile a venit odată cu primul PC, iar de-atunci, astea două au mers mână în mână pentru mine așa că înțelegeți care este platforma mea de gaming favorită. O să vă mai povestesc când și când de câte-o placă video sau cel mai nou procesor, o să îmi mai dau cu părerea și de câte un telefon sau laptop, iar dacă vă este dor de mine îmi puteți citi (aproape) zilnic știrile despre tehnologie și gaming.