Claude Fable 5.2 de la Anthropic a reușit să creeze un joc video FPS perfect dintr-o singură încercare, în doar 8 ore.
Joc video creat de la zero în doar 8 ore
Puterea modelelor AI de ultimă generație este în continuă creștere, iar industria jocurilor video a putut deja observa potențialul inteligenței artificiale. De la crearea de moduri și ajustări, până la remedierea erorilor și multe alte aspecte atunci când un model performant este pus la treabă.
Compania Anthropic a lansat cel mai puternic model al său de ultimă generație, Fable 5.2, care integrează cele mai avansate capacități ale companiei într-o interfață de programare a aplicațiilor (API).
Ca demonstrație a capacităților acestui model, a fost creat un joc de tip „first-person shooter” (joc de acțiune la persoana întâi) destul de complex, dezvoltat de la zero. Acesta include modele, sunete și texturi, toate fiind create de Fable 5.2. Procesul a durat aproximativ opt ore și a necesitat 445 de milioane de tokenuri de intrare (input) și circa 2,7 milioane de tokenuri de ieșire (output), ceea ce ar însemna un cost de aproximativ 550 de dolari dacă ar fi fost realizat prin intermediul unui API. Rezultatul este un joc intitulat „Saltline”, care poate fi jucat integral într-un browser prin intermediul Claude Artifact, o platformă dedicată prezentării unor astfel de creații.
Mai sus puteți vedea imagini din jocul „Saltline”, în care obiectivul este o misiune simplă: dezactivarea a trei relee, totul în timp ce ești atacat constant de o armată de câini-roboți și drone. După îndeplinirea obiectivului, personajul principal ajunge la o barcă, marcând astfel finalul misiunii. Deși sarcina este una foarte simplă, faptul că Fable 5.2 a realizat totul pornind de la o simplă instrucțiune (prompt) reprezintă o realizare remarcabilă. Modelul poate mobiliza mii de agenți pentru a duce la bun sfârșit o sarcină, iar cu descrieri mai detaliate, poate executa sarcini mult mai apropiate de viziunea care a fost imaginată.
Pentru utilizatorii interesați să încerce „Saltline”, există un „Claude Artifact” disponibil, pe care îl pot folosi fără abonament, ca o demonstrație a capacităților modelului. În plus, dacă doriți să aduceți modificări, puteți crea propria copie. În cazul în care aveți un abonament îi puteți cere lui Claude să adauge funcționalități suplimentare. Crearea rapidă a unor jocuri interesante și modificarea acestora, chiar de acasă, ar putea deveni următorul mare proiect pentru comunitatea pasionaților de jocuri, mai ales că implementarea tehnologică devine tot mai simplă. În acest moment, totul depinde de imaginația fiecăruia, întrucât modelele de inteligență artificială pot implementa cu ușurință aproape orice.




