Pentru cei născuți înainte de 2000, gaming-ul în browser-ul web a fost o realitate foarte frumoasă. Dar generațiile noi se vor bucura de jocuri mult mai avansate decât ce-aveam noi pe Miniclip mulțumită WebGPU: un API care permite navigatoarelor web să utilizeze placa video la capacitate maximă pentru a rula aplicații 3D. Comparativ cu metodele disponibile până acum care foloseau OpenGL ES la bază, acest API împrumută câteva elemente importante din Direct3D 12, Metal și Vulkan. WebGPU a primit suport oficial de la Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox și Apple Safari.
WebGPU reprezintă o evoluție importantă pentru modul în care hardware-ul nostru interacționează cu internetul, mai ales că include funcții avansate precum simularea legilor fizicii și machine learning direct în browser. Asta va deschide noi uși pentru dezvoltatori, dar și pentru utilizatori, întrucât vei putea să folosești propria placă video pentru a rula boți de inteligență artificială, vei avea acces la unelte online mai puternice decât până acum, și vei putea rula jocuri 3D high-profile. Cum ar fi să poți avea jocurile deschide în tab-uri ca paginile web?
Bine, acum suntem încă la început, iar CEO-ul uneia dintre companiile responsabile de creșterea WebGPU susține că migrația asta va dura ceva timp. Ne putem aștepta să auzim mai multe despre noul API și să vedem primele lui aplicări în 2026, iar vizate sunt uneltele de editare video online. Pe măsură ce creatorii de aplicații prind încredere în această metodă și învață să lucreze cu noul API, sunt sigur că vom vedea tot felul de nebunii în browser. Acum nu mai rămâne decât să vină și suport de pe la vreun Unreal Engine și să vedeți voi ce iese Skyrim în ediția Google Chrome, sau GTA Online la propriu.