NVIDIA a găsit o soluție pentru consumul de VRAM din jocurile moderne!

Scris de | 15 ianuarie, 2026
NVIDIA a găsit o soluție pentru consumul de VRAM din jocurile moderne!

Criza de memorie care a marcat începutul acestui an își face simțită prezența, iar zvonurile care spuneau că NVIDIA va amâna lansarea seriei de plăci GeForce RTX 50 SUPER s-au adeverit. La CES 2026, producătorul nu a vorbit despre noile GPU-uri, în schimb s-a concentrat pe tehnologiile AI-powered care ne vor face experiența de gaming mai bună. Printre acestea, regăsim și ceva numit RTX Neural Texture Compression. Am mai vorbit în trecut despre ce și cum face, iar acum pare că tehnologia este pregătită pentru roll-out.

De ce este importantă? Pentru că se vorbește intensiv despre faptul că NVIDIA, cel puțin o vreme, va lansa doar GeForce RTX 5060 și RTX 5060 Ti cu 8GB VRAM. Și oricât de mult mi-ar plăcea să vă pot spune că este de ajuns, realitatea din 2026 este că orice placă video sub 12GB VRAM nu poate fi considerată ”de viitor”. Însă odată cu introducerea RTX Neural Texture Compression, producătorul susține că poate scădea consumul de VRAM de șapte ori.

RTX NTC este disponibil deja pentru dezvoltatori ca parte a pachetului de unelte NVIDIA RTX Kit. Cu promisiunea că această metodă ar putea reduce consumul de VRAM cu până la 90% în anumite cazuri, mă aștept ca și această bucată din ecosistemul RTX să evolueze frumos, devenind parte integrală din experiența de joc. Poate că asta este și soluția de care avem nevoie pentru a combate nevoia de VRAM din ce în ce mai mare a jocurilor moderne, așa că aștept lansarea și revin cu păreri.