NVIDIA tocmai a confirmat că intenționează să extindă suportul oficial la noua tehnologie DLSS 5 la plăcile video GeForce RTX 40. Compania se concentrează însă mai întâi asupra optimizării modelului pentru seria RTX 50, iar lansarea pe generația anterioară nu are deocamdată o dată concretă. DLSS 5 a debutat astăzi pe plăcile RTX 50, bazate pe arhitectura Blackwell, iar NBA 2K27 este primul joc care integrează funcția „3D-Guided Neural Rendering”. După finalizarea optimizărilor pentru această generație, NVIDIA va începe adaptarea modelului pentru seria RTX RTX 40 cu arhitectură Ada Lovelace.
DLSS 5 necesită mai multă putere de calcul
NVIDIA descrie DLSS 5 drept modelul său AI cu cele mai mari cerințe de calcul de până acum. Din acest motiv, compania a ales să înceapă implementarea cu cea mai nouă generație de plăci video GeForce. Demonstrația inițială din martie rula folosind două plăci RTX 5090. După aproximativ două luni de optimizări, modelul putea fi executat pe o singură placă RTX 5090. Performanța a ajuns în iulie la aproximativ 2,5 ori nivelul versiunii inițiale. În august, NVIDIA a raportat o îmbunătățire de cinci ori și posibilitatea de a rula DLSS 5 pe toate modelele din seria RTX 50.
Compania atribuie aceste rezultate unei combinații de optimizări hardware, modificări ale kernelului software și dezvoltării coordonate a componentelor. Modelul actual este mai mic și mai rapid decât versiunea prezentată la GTC 2026, potrivit NVIDIA.
RTX 50 primește noi optimizări în această toamnă
Prioritatea imediată este îmbunătățirea performanței pe seria RTX 50. NVIDIA spune că noi versiuni ale modelului sunt programate pentru această toamnă, fără să precizeze câte update-uri vor fi lansate sau ce creșteri de performanță vor oferi. Abia după ce versiunea pentru RTX 50 va fi optimizată suficient, compania va începe extinderea suportului oficial către RTX 40. Formularea NVIDIA indică existența unui plan de dezvoltare, dar nu garantează un calendar precis.
NVIDIA nu a publicat lista exactă a plăcilor RTX 40 care vor primi DLSS 5. Nu este clar nici dacă toate modelele vor oferi aceleași funcții sau ce impact va avea tehnologia asupra performanței. Seria RTX 40 nu oferă suport nici pentru Multi Frame Generation, funcție disponibilă pe generația RTX 50. Compania nu a explicat în declarația transmisă către Wccftech cum va funcționa DLSS 5 în absența acestei tehnologii sau ce setări vor fi recomandate pentru plăcile Ada Lovelace.
Nu există nici confirmări pentru suport pe plăcile RTX 30 sau RTX 20. Posibilitatea extinderii către aceste generații este posibilă, fiind deja demonstrată prin modding al dll-urilor DLSS 5.