Lansarea lui Steam Machine nu a fost importantă pentru Valve doar din punct de vedere al vânzărilor hardware, ci a mai avut o miză: să ajute la popularizarea SteamOS în încercarea de a-l transforma într-o alternativă bună la Windows 11. Și chiar dacă mini PC-ul nu a vândut atât de bine, sistemul de operare bazat pe Linux a mai câștigat ceva popularitate. Însă adevăratul test pentru Windows 11 va sosi în momentul în care Valve rezolvă problema driverelor NVIDIA pe SteamOS.
Într-o discuție cu doi dezvoltatori software de la Valve, jurnaliștii de la IGN au întrebat despre situația driverelor. Știm deja că există o colaborare cu NVIDIA, deci deschidere este din partea ambelor companii. Iar din răspunsurile angajaților Valve, se pare că treaba merge bine, chiar dacă progresul este destul de lent.
Da, lucrăm intens la asta. Este cu siguranță în fruntea listei noastre de priorități. Este una dintre acele chestiuni care, la fel ca FEX și lucrul la driverul Qualcomm, durează pur și simplu ani de zile. Am făcut deja câteva lucruri, cum ar fi activarea driverului în ramura principală din SteamOS, astfel încât poți face lucrurile să funcționeze pe anumite generații, însă, în ceea ce privește diferența de performanță dintre acest driver și stadiul tehnologic actual, există încă o mică prăpastie pe care încercăm să o trecem, dar situația se îmbunătățește de la o zi la alta.
Pierre-Loup Griffais, Software Developer, Valve
Odată ce Valve, sau oricare altă companie, reușește să rezolva problema driverelor NVIDIA pe Linux, iar plăcile video ale taberei verzi vor oferi performanță similară cu cea de pe Windows 11, cred că SteamOS va deveni un rival cu adevărat periculos. Conform Steam Hardware Survey, 72.88% dintre PC-urile de gaming pe care rulează magazinul virtual sunt dotate cu plăci video NVIDIA. Deci este vital ca Valve să ofere suport și pentru acești gameri. Iar odată ce asta se va rezolva, sunt sigur că producătorii de soluții anti-cheat se vor mai gândi odată la suportul pentru Linux.