Cel de-al treilea trailer din GTA VI a fost publicat pe Netflix și ne arată pentru prima dată într-o manieră oficială gameplay efectiv din joc. Prezentarea de 27 de minute a inclus mai mult gameplay decât ne-am fi așteptat, dar a oferit și mai puține detalii despre joc decât probabil că era necesar. Trailerele din GTA V de dinainte de lansare aveau un narator care explica ce se întâmplă pe ecran, însă noul trailer din GTA VI preferă să lase jocul să „vorbească”. În cele din urmă, jocul arată incredibil, fiind de departe cel mai detaliat și mai avansat joc open world construit până acum.
Rockstar Games pare că investește tot ceea ce a învățat din dezvoltarea GTA V și Red Dead Redemption pentru a construi un joc cum nu am mai văzut până acum. Cele câteva secvențe prezentate au arătat câteva misiuni, dar nu cap-coadă, ci pe sărite, un fel de highlights reel al acestora. Este clar că GTA VI este un joc mai atmosferic, mai detaliat și mai mult concentrat pe poveste decât te-ai aștepta, în ciuda faptului că jocurile precedente au prezentat unele dintre cele mai memorabile povești din industrie.
Prima secvență îi prezintă pe Jason și Lucia care merg să facă o afacere cu droguri. Suntem alături de ei de la început, când sunt pe stradă și se apropie de blocul în care este deler-ul. Sunt abordați de acoliții dealer-ului de mai multe ori, o dată la intrare, apoi de altul la lift, și în cele din urmă la ușa apartamentului unde drogurile sunt împachetate. Cei doi îl caută pe Raymond, pe care îl și întâlnesc.






La scurt timp după apare și poliția într-un raid brutal. Se pare că Mendez este un polițist corupt, iar echipajul său împușcă la întâmplare pe toată lumea. Aici vedem și primele secvențe de acțiune din joc. Totul pare mult mai fluid decât în GTA V, sistemul de cover fiind mai natural, iar țintitul armelor mai modern. Pare că ai un soi de autoaim, dar nu la fel de mult cu lock-on precum în GTA 4 și 5, ci ceva mai liber.
Sunt multe NPC-uri peste tot în joc, iar toate par să reacționeze la acțiunile lui Jason și Lucia. În luptele armate, nu este tocmai clar cât de inteligent este AI-ul, întrucât gameplay-ul demonstrativ avea pe cineva care joacă foarte bine la butoane, deci inamicii nu supraviețuiau mai mult de câteva secunde odată ce apăreau în cadru. La un moment dat cei doi scapă din clădire și secvența se termină.
Următoarele secvențe sunt un soi de montaj cu diverse activități secundare. Există un mini-game pentru a descuia mașini parcate și vedem câteva secvențe cu orașul, aglomerația, traficul și felul în care totul pare credibil. Nu mai pare că este un oraș virtual, ci mai degrabă un loc real, în care personajele chiar locuiesc.















Următoarea secvență îi prezintă pe cei doi într-un apartament, pregătindu-se de o ieșire în oraș. Putem vedea că totul este interactiv în casă: poți lua bere din frigider, poți să te uiți la televizor. Probabil și multe alte activități sunt posibile.
Jason și Lucia merg să se întâlnească cu Brian și Soția lui, într-o mașină decapotabilă veche (Sentinel). Aici vedem și GPS-ul 3D care te ghidează către locație. Nu este ceva nou, întrucât l-am mai văzut în leak-uri. Întâlnirea are loc la un skybar, pe acoperișul unei clădiri înalte. Sistemul de iluminare este excelent, iar alături de sistemul de reflexii cu ray tracing oferă un look realist jocului, ceva ce titlurile precedente nu reușeasu să facă.
Această întâlnire duce către o misiune: Lucia și Jason îl ridică pe Raul de la un jaf armat și trebuie să scape de poliție. Se fac tranziții constant între secvențe cinematice excelent regizate și secvențe de gameplay scriptate. Jason trebuie mai întâi să tragă în mașinile de poliție și elicopterele care îi urmăresc (au un rating de 4 stele de poliție). La un moment dat, se face switch-ul între personaje, iar Lucia conduce în timp ce Raul și Jason trag în poliție. Odată ce pierd urma poliției cei trei abandonează mașina într-o parcare și o incendiază cu un cocktail molotov.
Ultima misiune prezentată este una în care cei doi sunt bodyguarzi pentru un milionar numit Andres de Leon. Aceștia îl ridică de pe pista de aterizare din aeroport și îl duc la o petrecede de inaugurare a unui business numit Megamundo. Cei doi se despart, unul merge la petrecere și celălalt merge într-o sală de conferințe cu Andres. Petrecerea este întreruptă de atacatori, iar cei doi se luptă cu ei.
























Această secvență ne demonstrează din nou mecaincile de shooting și cât de dinamice sunt, de fapt mediile de joc, întrucât totul pare destructibil în interioare. Această misiune pare cumva inspirată de Die Hard, întrucât Jason începe să comunice cu atacatorii pe radio și le trimite cu liftul cadavrul unuia dintre ei alături de explozibil. Lucia se luptă mai mult corp la corp în această misiune.
De altfel, în tot trailerul este sugerat că Jason se pricepe mai bine la împușcat, iar Lucia la bătăi corp la corp și la condus. Rămâne de văzut cât de mult contează aceste abilități native. Cert este că Jason are un mod în stil bullet time, în care încetinește timpul pentru a împușca rapid inamicii cu precizie mai mare.
Pe lângă aceste misiuni, trailerul ne-a prezentat foarte fugitiv și multe alte activități secundare. Se pare că vor exista foarte multe tipuri de curse. Sunt curse pe circuit cu mașini dedicate, curse ilegale prin oraș, curse de motociclete offroad, curse de skijet și bărci, și probabil multe altele.
Sunt prezentate câteva cluburi, precum și unul de strip tease, activități sportive precum mersul la sală, wrestling, basket, înnotat, scuba diving, antrenamente militare de tras la țintă, pescuit, dar și jafuri armate la orice tip de magazin, fie că e benzinărie, restaurant sau magazin de reparații de electronice sau magazin de bijuterii.

















Apare chiar și o misiune de tipul „random encounters”. Un influencer este găsit în portbagajul mașinii pe care Lucia a furat-o, iar acesta este live pe social media în timp ce se întâmplă asta. Astfel de secvențe amuzante sunt așteptate în orice joc GTA, așa cum nea obișnuit Rockstar în titlurile anterioare.
Jocul arată incredibil din punct de vedere grafic, iar surprinzător este faptul că totul este înregistrat pe un PlayStation 5 „standard”, nu Pro. Se vede însă că rezoluția nu este 4K, ci una ceva mai scăzută, probabil apropiată mai degrabă de 1080p sau 1440p. Framerate-ul la 30 de cadre pe secundă este dezamăgitor, dar de așteptat, mai ales având în vedere fidelitatea grafică și complexitatea nemaivăzută a jocului. Totuși, efectele de reflexii cu ray tracing par cam blurry, ceva ce am mai văzut la multe jocuri de console în ultimii câțiva ani.
Rămâne de văzut cum va arăta și cum se va comporta jocul pe consolele Xbox Series S și X, dar și dacă vom primi îmbunătățiri de ordin grafic sau de performanță pe PlayStation 5 Pro.
Cu această ocazie, Rockstar Games confirmă încă odată că jocul se lansează oficial pe 19 noiembrie, doar pe PlayStation 5 și consolele Xbox Series. Așteptăm cu interes mai multe detalii despre joc. Poate un nou trailer, poate noi informații despre capabilitățile din joc și, de ce nu, poate informații despre o posibilă versiune de PC.
Cert este că Rockstar Games confirmă cu acest trailer că așteptarea de 13 ani a meritat, iar Grand Theft Auto VI pare că se îndreaptă către titlul incontestabil de jocul anului 2026. Să sperăm că nu este totul doar o iluzie, și că întregul joc va fi atât de captivant precum aceste 27 de minute de gameplay.