Remake-ul legendarului Zelda: Ocarina of Time a fost lansat pe 5 noiembrie 2026, iar astăzi, la numai câteva zile distanță avem deja o portare nativă care funcționează pe PC. Proiectul a apărut pe GitHub și se numește NX2navi. Și în loc să emuleze hardware-ul de Switch 2, creatorul acestei portări a folosit o tehnică numită static recompilation. Evident, este vorba doar despre un launcher care nu include fișierele jocului.
Ai nevoie de o copie originală de Zelda: Ocarina of Time Remake pentru a face totul să meargă, iar launcher-ul are nevoie de 10, până la 25 de minute pentru a recompila toate fișierele. Acestea sunt traduse în cod x86-64 și trecute printr-un renderer Vulkan cu modificări. În felul ăsta jocul rulează nativ și oferă performanță mult mai bună decât dacă l-ai rula prin emulator. Metoda din urmă funcționează chiar din ziua lansării, însă performanța este slabă.
Versiunea de pe GitHub a Zelda: Ocarina of Time Remake este de departe cea mai bună variantă pentru gamerii de pe PC care vor să butoneze reimaginarea acestui clasic. În plus, launcher-ul adaugă suport pentru DLSS pe hardware NVIDIA și FSR 3.1 cu Frame Generation pentru toate plăcile video de pe piață. Vine cu suport pentru HDR și rezoluții mari (inclusiv cele 21:9 și 32:9), dar îți permite și să deblochezi framerate-ul până la 240 de cadre pe secundă.

