Meta a prezentat o nouă unealtă de inteligență artificială numită WorldGen care poate crea medii 3D complet interactive dintr-o singură linie de text. Sistemul poate genera scene virtuale navigabile și imersive în aproximativ 5 minute, iar Meta spune că respectivul conținut poate fi exportat apoi direct în motoare de jocuri populare precum Unity și Unreal, fără să mai faci vreo conversie.
WorldGen combină mai multe tehnici de inteligență artificială, inclusiv logica procedurală, generarea 3D bazată pe difuzie și descompunerea scenelor orientate pe obiecte. Asta creează nu doar elemente vizuale, ci și un posibilitatea de a naviga printre ele, permițând unui caracter să se miște prin mediul înconjurător fără să dea de zone blocate spre exemplu.
Sistemul funcționează în mare în patru pași. Întâi creează un plan al layout-ului printr-un LLM, apoi reconstruiește geometria scenei și permite ca zonele prin care poate merge caracterul să rămână deschise. În al treilea pas, „sparge” scena în obiecte individuale, printr-o metodă numită AutoPartGen. În final, adaugă texturile de înaltă rezoluție și geometria pentru a îmbunătăți calitatea vizuală.
Meta spune că WorldGen rezolvă probleme comune pe care scenele generate 3D cu ajutorul AI-ului le întâlneau anterior. Acestea se concentrau foarte mult pe fidelitatea vizuală, dar nu aveau mecanici de coliziune sau suport fizic, iar WorldGen implementează aceste aspecte. Versiunea actuală poate genera medii de 50 x 50 de metri, iar Meta vrea să extindă această arie în următoarele update-uri. Sistemul nu poate recicla încă obiecte, ceea ce s-ar putea să afecteze performanța în lumi de dimensiuni mai mari. Cu toate acestea, Meta crede că WorldGen poate economisi timp echipelor de dezvoltare de jocuri în fazele-prototip ale unui proiect.