AMD a reușit să-și transforme mulți fani în hateri în ultimele luni, după ce FSR 4 a debutat ca tehnologie exclusivă pentru plăcile RDNA 4. Asta în ciuda faptului că hardware-ul mai vechi al producătorului este capabil să ruleze upscaler-ul în condiții decente. Iar în lumina acestor evenimente, se pare că producătorul american se pregătește de lansarea FSR 4.1. Niște redditori au descoperit fișierul .dll pentru upscaler pe serverele AMD, ca mai apoi acestea să fie șterse.
Cea mai recentă versiune (2.2.0.1328) a fișierului a fost modificată pe data de 12 martie 2026, ceea ce ne confirmă că AMD lucrează de zor la ceva. Ținând cont că cea mai recentă versiune de driver Radeon a fost lansată pe 26 februarie, este clar că schimbările vor veni odată cu actualizarea de driver video. Și asta urmează să vină în curând ținând cont că în două zile se lansează Crimson Desert, un joc care va oferi suport pentru FSR 4 cu FSR Ray Regeneration.
Altă chestie interesantă pe care trebuie să o urmărim este evoluția FSR 4 pentru generațiile mai vechi de plăci video de la AMD. Chiar zilele trecute, cei de la Sony au prezentat upscaler-ul PSSR 2.0 pentru PlayStation 5 Pro. Consola folosește o arhitectură hibrid RDNA 3/4, însă tehnologiile pe bază de AI funcționează tot pe accelerare INT-8; la fel ca plăcile video Radeon RX 7000. Iar cum PSSR 2.0 este la bază FSR 4, înțeleg că nu este problemă de compatibilitate. Cine știe? Poate că AMD rafinează upscaler-ul înainte să-l lanseze și pe plăcile vechi. Sau există și varianta mai tristă în care producătorul a blocat intenționat FSR 4 pe generația actuală de GPU-uri pentru a forța vânzările.