Tearscape este Jocul Anului la Romanian Game Awards 2026

Scris de | 11 iunie, 2026
Tearscape este Jocul Anului la Romanian Game Awards 2026

Tearscape a fost desemnat cel mai bun joc românesc al anului la Romanian Game Awards 2026. Studioul Nerds Take Over a câștigat cu acest titlu într-o competiție care a reunit atât proiecte independente, cât și contribuții românești la jocuri internaționale mari.  Cea de-a treia ediție Romanian Game Awards a avut loc la Hotel Novotel din București și a fost organizată de RGDA, Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România. Gala a premiat jocuri originale, studiouri independente, companii mari de development, proiecte de co-development, servicii de suport și contribuții speciale pentru industrie.

Disclamer: Din juriul care a votat pentru câștigători m-am regăsit și eu, Cătălin Nițu, redactor-șef al connect România.

Romanian Game Awards 2026 a evidențiat două direcții clare ale industriei locale: apariția unor jocuri românești originale cu identitate proprie și consolidarea rolului României ca centru de producție pentru titluri globale. Lista câștigătorilor arată o industrie care nu mai poate fi redusă doar la outsourcing, dar care continuă să depindă mult de proiectele mari internaționale.

Tearscape, marele câștigător al serii

Tearscape, dezvoltat de Nerds Take Over, a plecat acasă cu cel mai important premiu al galei, jocul românesc al anului. Titlul este un action-adventure într-o lume întunecată, interconectată, construită în jurul explorării non-lineare, al temnițelor, secretelor și luptelor precise. Titlul mizează pe un stil pixel art distinct și pe o structură în care progresia depinde de descoperirea de arme, abilități și rute ascunse.

O descriere mai simplă ar putea fi un joc în stilul clasicelor titluri The Legend of Zelda din era 8-bit (NES) cu o inspirație clară de la Blooborne, soulslike-ul From Software lansat exclusiv pentru PlayStation 4.

Tearscape pe Steam

EA România și marile companii rămân greu de ignorat

Electronic Arts România a fost una dintre companiile cele mai vizibile ale ediției. Studioul a câștigat Game Development Company of the Year, iar EA Sports FC 26 a primit premiul Best Co-Development Project, pentru contribuția echipei locale la unul dintre cele mai mari titluri sportive ale industriei. Acest dublu succes arată rolul important al studiourilor românești în producția globală de jocuri. România nu este prezentă doar prin jocuri independente sau proiecte locale, ci și prin echipe care contribuie la francize cu audiență internațională.

Și studioul Ubisoft România a fost premiat la categoria Best Ongoing Game pentru contribuția la Tom Clancy’s The Division 2, un titlu care continuă să primească update-uri și conținut pentru o comunitate globală. Quantic Lab, la rândul său, a câștigat Best Support Services Project pentru contribuția la Kingdom Come: Deliverance II, unul dintre RPG-urile importante ale anului 2025.

Studiourile independente își consolidează locul

Premiul Independent Studio of the Year a mers la PST Games, studioul din Timișoara, care a dezvoltat și unul dintre jocurile înscrise pentru categoria Jocul Anului: Darkblade Ascent. Categoria a fost una dintre cele mai relevante pentru starea scenei locale, deoarece include studiouri care încearcă să construiască proprietăți intelectuale proprii, nu doar să contribuie la proiecte externe.

Darkblade Ascent pe Steam

Best Upcoming Romanian Game a fost câștigat de Global Conflagration, dezvoltat de CTLN7 și Neok. Acest titlu de strategie invocă atmosfera titlurilor Command & Conquer de la începutul anilor 2000, într-un univers original. Distincția este importantă pentru că arată unde s-ar putea muta atenția industriei în perioada următoare, înainte ca jocurile să ajungă efectiv pe piață.

Global Conflagration pe Steam

Half Grip, realizat de Halfgames, a câștigat Best Student / Game Jam Project. Categoria rămâne una esențială pentru pipeline-ul de talente, deoarece multe studiouri independente încep prin prototipuri, game jam-uri sau proiecte dezvoltate în contexte educaționale.

Half Grip pe Steam

Premiul publicului merge la Gods, Death & Reapers

Most Popular Game, premiu decis prin votul publicului, a fost acordat jocului Gods, Death & Reapers, dezvoltat de Wolcen România. Este o categorie diferită de premiile jurizate, pentru că măsoară mai degrabă vizibilitatea și capacitatea unui joc de a mobiliza o comunitate. Pentru Wolcen România, premiul indică existența unei baze de susținători activi și arată că succesul local nu se măsoară doar în distincții tehnice sau artistice, ci și în relația directă cu publicul.

Gods, Death & Reapers pe Steam

Lista completă a categoriilor, nominalizaților și câștigătorilor

Romanian Game of the Year

  • Darkblade Ascent / PST Games
  • NETBREAK / Galactic Crows
  • Stellar Wanderer DX / Dreambuilder Studio
  • CÂȘTIGĂTOR: Tearscape / Nerds Take Over
  • Valor of Man / Legacy Forge

Independent Studio of the Year

  • 16 Bit Nights
  • Dreambuilder Studio
  • Nerds Take Over
  • CÂȘTIGĂTOR: PST Games

Game Development Company of the Year

  • Alset STUDIO
  • Amber
  • CÂȘTIGĂTOR: Electronic Arts Romania
  • Quantic Lab
  • Ubisoft Romania
  • Wolcen Romania

Best Co-Development Project

  • Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes / Ubisoft Romania
  • Courtroom Chaos feat Snoop Dogg / Amber
  • Dunecrawl / Funtaptic
  • CÂȘTIGĂTOR: EA Sports FC / Electronic Arts Romania
  • Mafia: The Old Country / AMC Romania

Best Support Services Project

  • Dune Awakening / Funcom Romania & Alset
  • Going Medieval / Amber
  • CÂȘTIGĂTOR: Kingdom Come: Deliverance 2 / Quantic Lab
  • Star Wars: Outlaws (Switch 2) / Ubisoft Romania

Best Ongoing Game

  • Football Rivals / Green Horse Games
  • Gridpunk / neverGames
  • Squid Game: Unleashed / Amber
  • CÂȘTIGĂTOR: Tom Clancy’s The Division 2 / Ubisoft Romania

Best Student / Game Jam Project

  • CÂȘTIGĂTOR: Half Grip
  • Memento Pictura
  • NoTES
  • RGBird
  • Roomscape
  • Sana’s World

Best Upcoming Romanian Game

  • CÂȘTIGĂTOR: Global Conflagration / CTLN7, Neok
  • Gods, Death & Reapers / Wolcen Romania
  • Midnight Special / Scared Stupid Inc
  • Pinnacle Point / Ready2Run Games
  • RadCity: A Post-Apocalyptic Adventure / babadokia
  • The Crimson Maid / GrimTalin & Darkania Works
  • Vuntra City / Aevica Software

Most Popular Game

  • Global Conflagration / CTLN7, Neok
  • CÂȘTIGĂTOR: Gods, Death & Reapers / Wolcen România
  • Midnight Special / Scared Stupid Inc
  • Pinnacle Point / Ready2Run Games
  • RadCity: A Post-Apocalyptic Adventure / babadokia
  • The Crimson Maid / GrimTalin & Darkania Works
  • Vuntra City / Aevica Software
  • Darkblade Ascent / PST Games
  • NETBREAK / Galactic Crows
  • Stellar Wanderer DX / Dreambuilder Studio
  • Tearscape / Nerds Take Over
  • Valor of Man / Legacy Forge

Romanian Game Industry Legend Award

  • CÂȘTIGĂTORI: Călin Cazan și Laurențiu Rusu

Best Media Support for Romanian Games

  • CÂȘTIGĂTOR: Marian Andrei

Industry Star Supporter Award

  • CÂȘTIGĂTORI: Ștefan Zamfir și DevKnights

Ce spun premiile despre industria românească de jocuri

Romanian Game Awards 2026 arată o industrie locală împărțită între trei zone. Prima este zona de jocuri originale, unde titluri precum Tearscape, Global Conflagration sau Gods, Death & Reapers încearcă să construiască branduri proprii.

A doua este zona marilor studiouri care lucrează la francize globale. Electronic Arts România, Ubisoft România, Amber sau Quantic Lab și alte companii locale joacă aici un rol important, chiar dacă vizibilitatea publică a contribuțiilor românești este uneori mai mică decât impactul real asupra produsului final.

A treia zonă este cea de suport, educație și comunitate. Premiile pentru proiecte student / game jam, media support și industry supporters arată că ecosistemul nu depinde doar de studiouri, ci și de evenimente, mentorat, comunicare, testare, servicii și formarea noilor echipe.

Romanian Game Awards este o listă utilă de jocuri românești care merită urmărite și este un barometru al maturizării locale. Premiile arată rapid cine lansează produse proprii, cine contribuie la proiecte internaționale și cine construiește infrastructura comunității. Astfel, gala de peremiere devine în acest context o hartă a unui ecosistem în continuă evoluție.