CONTROL Resonant nu are cerințe de sistem atât de mari pe cât mă așteptam

Scris de | 10 septembrie, 2026
CONTROL Resonant nu are cerințe de sistem atât de mari pe cât mă așteptam

CONTROL Resonant va fi unul dintre cele mai mari și importante jocuri lansate anul acesta, deci este normal ca lumea să fie nerăbdătoare să butoneze noul titlu al celor de la Remedy. Și ca să facă așteptarea mai dulce puțin, dezvoltatorii au publicat cerințele de sistem pe care gamerii de pe PC vor trebui să le îndeplinească pentru a rula în condiții bune noul joc. Și chiar dacă vorbim despre un titlu high-profile încă nelansat, mă așteptam la niște cerințe ceva mai mari.

Echipa de la Remedy Entertainment a publicat nu doar un singur preset de setări, ci a abordat și problema iluminării avansate cu ray tracing. Așa că am primit nu mai puțin de șase scenarii diferite de gameplay, fiecare cu cerințe de sistem diferite. Iar din ce vedem aici, optimizarea a primit o atenție sporită de la echipa de dezvoltare.

MinimumRecommendedEnthusiastRT
Minimum
RT
Recommendend
RT
Enthusiast
Rezoluție1080p1440p2160p1080p1440p2160p
Framerate30 FPS60 FPS60 FPS30 FPS60 FPS60 FPS
Setări UpscalerQualityBalancedPerformanceQualityBalancedPerformance
Setări In-GameLowMediumHighLowMediumHigh
Ray TracingOffOffOffLowMediumHigh
GPUGTX 1070
RX 5600 XT
Arc A580
RTX 3060 Ti
RX 6700 XT
Arc B580
RTX 3080
RX 6800 XT
RTX 2060S
RX 6600
Arc A580
RTX 4070 Ti
RX 9070
RTX 5080
VRAM6GB8GB10GB8GB10GB12GB
CPUCore i5-8500
Ryzen 5 3500
Core i7-10700
Ryzen 7 3700X
Core i7-10700
Ryzen 7 3700X
Core i7-8700K
Ryzen 5 3600X
Core i7-10700
Ryzen 5 3600X
Core i7-10700
Ryzen 7 3700X
RAM16GB16GB16GB16GB16GB16GBv
Stocare120GB120GB120GB120GB120GB120GB

Odată cu publicarea cerințelor de sistem, am aflat și tehnologiile adiționale pe care le suportă CONTROL Resonant. Atunci când vorbim despre NVIDIA avem suport pentu DLSS 4.5 cu Ray Reconstruction, o tehnologie abia lansată de companie. Iar posesorii de plăci video de la AMD se vor putea bucura de FSR 4.1. Jocul suportă framerate deblocat direct din fabrică, deci nu există limitări de natură tehnică aici, rezoluții ultrawide specifice gamingului pe PC, dar și HDR pentru imagini mult mai realiste.

Etichete: , , , ,

Despre: Marinake

Nu știu câți se pot lăuda cu mai multe ore de gaming decât ore de școală, dar eu sigur mă încadrez p-acolo. Primul contact cu jocurile a venit odată cu primul PC, iar de-atunci, astea două au mers mână în mână pentru mine așa că înțelegeți care este platforma mea de gaming favorită. O să vă mai povestesc când și când de câte-o placă video sau cel mai nou procesor, o să îmi mai dau cu părerea și de câte un telefon sau laptop, iar dacă vă este dor de mine îmi puteți citi (aproape) zilnic știrile despre tehnologie și gaming.