Deși lumea a fost critică la început, NVIDIA DLSS 5 a reușit să atragă o plajă mare de utilizatori și a format o comunitate de modding dedicată în jurul său. Iar comunitatea a dat înapoi imediat, iar unul dintre cele mai interesante mod-uri apărute recent introduce tehnica de Foveated Renderind în schemă. Rezultatele sunt foarte bune, iar performanța crește semnificativ cu o singură schimbare destul de simplă.
Tehnica de Foveated Rendering este cel mai des întâlnită la căștile de realitate virtuală precum Steam Frame sau PSVR2. În practică, această tehnică de randare se concentrează pe centrul ecranului făcând imaginile de acolo să arate foarte bine, iar cu cât te duci mai departe spre margini calitatea scade pentru că oricum nu te concentrezi pe acea zonă în timpul jocului. În acest fel, DLSS 5 randează la putere maximă pe o bucată mai mică de ecran, deci oferă un framerate mai mare.
Mod-ul se numește FoveatedDLSS5, iar în testele realizate chiar de creatorul său rezultatele au fost extrem de promițătoare. Acesta a folosit The Witcher 3 jucat la rezoluție 7680 x 2160 (4K Ultrawide) pe o placă NVIDIA GeForce RTX 4090. Cu DLSS 5 activ, acesta menținea o medie de 49 FPS. După activarea FoveatedDLSS5, framerate-ul a urcat la 80. Vorbim de un boost de circa 60%, ceea ce poate face diferența dintre jucabil și slideshow în unele cazuri.
Descrierea de pe GitHub susține că mod-ul a fost creat pentru gamerii cu monitoare ultrawide și super ultrawide, acolo unde are mult mai mult sens. Dacă te joci pe un monitor 16:9 efectul nu va fi la fel de accentuat, dar tot va aduce un boost de performanță bine-venit. Și iată cum DLSS 5 a ajuns de la a funcționa pe două GeForce RTX 5090 la optimizări făcute de comunitate care-l fac să meargă bine și pe plăci high-end din generațiile trecute.