Un brevet Sony sugerează că va lansa un controller PS6 care va veni cu butoane capacitive în loc de cele fizice.
Controller cu butoane tactile pentru PS6
Un brevet oobținut recent de Sony a fost descoperit. Acesta pare să arate un design de controler PS6 dotat cu butoane capacitive în loc de butoane fizice. Aceasta ar marca o schimbare importantă față de controlerele anterioare ale Sony, oferind totuși în același timp multe dintre aceleași funcții obișnuite.
Deși este încă foarte devreme să începem să vorbim despre cum va arăta controlerul PS6, un brevet recent descoperit sugerează posibilitatea ca acesta să vină cu o serie de butoane capacitive în loc de butoane fizice. Pentru mulți jucători, acest lucru ar putea părea un pas înapoi uriaș, dar este important să ne amintim că un brevet nu este o confirmare a nimic altceva decât faptul că Sony explorează anumite idei. Acestea sunt idei pe care compania s-ar putea să nu le folosească niciodată. Ar putea fi puse în practică în timpul cercetării și dezvoltării, dar în cele din urmă, Sony ar putea decide că nu funcționează.
Se zvonește că PlayStation 6 va fi amânat până în 2030 din cauza prețurilor ridicate ale RAM-ului și a altor factori, așa că mai sunt câțiva ani de utilizare a DualSense dacă Sony decide într-adevăr să schimbe lucrurile.
Principala problemă pentru mulți jucători cu comenzi tactile este că nu există un feedback adecvat. Genul de feedback pe care îl primești simțind un buton fizic în timp ce degetele trec peste el. Acesta este un motiv important pentru care controllerele cu butoane sunt preferate astăzi pentru multe jocuri pe mobil. Pentru că există un feedback fizic, tactil, pe care îl poți simți. Cu comenzile tactile, nu există.
Marea problemă cu acest lucru este că poate duce la apăsări necorespunzătoare. Imaginați-vă că apăsați butonul greșit într-un joc mobil, unde butoanele de pe ecran sunt literalmente ceea ce priviți în timp ce jucați. Acest lucru se întâmplă mult mai des decât ați putea crede. Același tip de comenzi tactile capacitive pe un controller ar duce la aceleași erori. Pentru că nu te uiți unde apeși, ci te uiți la ecranul la care este conectat PS6-ul tău.