DLSS 5 poate fi rulat pe o placă video separată pentru performanțe incredibile

Scris de | 8 septembrie, 2026
DLSS 5 poate fi rulat pe o placă video separată pentru performanțe incredibile

DLSS 5 de la NVIDIA a generat tot felul de reacții, de la aplauze până la huiduieli din partea gamerilor care au apucat să se joace cu noua tehnologie de neural rendering. Un lucru este însă sigur, indiferent de tabăra din care te afli: impactul asupra performanței este foarte mare. Asta a dus la tot felul de experimente, iar unul dintre ele folosește două plăci video NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti pentru a anula impactul negativ pe care-l are noua tehnologie asupra performanței.

Unii ar putea să sară repede la concluzie: este vorba despre un setup SLI. Însă realitatea este diferită, iar modul în care funcționează această configurație este diferit. Prima placă video se ocupă de randarea jocului fără să proceseze și efectele DLSS 5. După care, informația ajunge la cea de-a doua placă care se ocupă de randarea neuronală și aplică efectele peste cadrele deja generate de prima placă. În felul ăsta, performanța va fi dictată de o singură placă video, în timp ce a două are un impact minim.

Faptul că nu este vorba despre o configurație SLI reprezintă însă un dezavantaj. Fiind vorba despre două plăci diferite, fiecare are nevoie de monitorul ei. Iar când te uiți la rezultatul final, îl vei vedea cu latența cumulată a celor două ecrane. Cu toate astea, ca și experiment chiar este un prospect interesant și ne arată că DLSS 5 are un potențial de optimizare destul de mare. Și chiar dacă nu își dorește ca lumea să considere experimentul un benchmark de performanță, creatorul modului de GitHub cu ajutorul căruia poți rula DLSS 5 separat ne-a oferit și câteva numere de referință din The Blood of the Dawnwalker.

Mod DLSSDLSS 5 dezactivatDLSS 5
(GPU principal)
DLSS 5
(GPU secundar)
DLAA67-704467-70
Quality98-9954-5591
Performance127-13159106-107
Ultra Performance17269-71157

Demonstrația a fost realizată pe un sistem cu procesor AMD Ryzen 7 7800X3D, 32GB de memorie DDR5 și două plăci NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti rulate pe interfață PCIe 5.0 x8. Testele de performanță au fost realizate la rezoluție FullHD și din câte se vede, impactul de performanță al DLSS 5 nu este atât de pronunțat atunci când este rulat pe placa secundară. Cu cât rezoluția este mai aproape de cea nativă, cu atât impactul este mai mic. Sincer să fiu, experimentul ăsta mi-a adus aminte de vremurile în care NVIDIA încerca să ne vândă plăci PhysX separate. Să sperăm totuși că noua tehnologie de neural rendering nu va avea același parcurs.

Etichete: ,

Despre: Marinake

Nu știu câți se pot lăuda cu mai multe ore de gaming decât ore de școală, dar eu sigur mă încadrez p-acolo. Primul contact cu jocurile a venit odată cu primul PC, iar de-atunci, astea două au mers mână în mână pentru mine așa că înțelegeți care este platforma mea de gaming favorită. O să vă mai povestesc când și când de câte-o placă video sau cel mai nou procesor, o să îmi mai dau cu părerea și de câte un telefon sau laptop, iar dacă vă este dor de mine îmi puteți citi (aproape) zilnic știrile despre tehnologie și gaming.