Blizzard tocmai a anunțat la BlizzCon 2026 următorul joc din seria StarCraft, la peste 15 ani de la lansarea StarCraft 2. Noul titlu se numește simplu StarCraft, dar renunță la strategia în timp real în favoarea unui shooter open-world, programat pentru lansare în 2030. Schimbarea genului marchează o direcție complet diferită pentru serie. Blizzard nu a oferit încă informații detaliate despre poveste, gameplay, personaje sau platformele pe care va apărea jocul, iar fereastra de lansare îl plasează la aproximativ patru ani distanță.
Noul StarCraft va fi un shooter open-world
Anunțul confirmă zvonurile apărute în ultimii ani despre un shooter StarCraft aflat în dezvoltare. În 2024, jurnalistul Jason Schreier vorbea despre un proiect condus de Dan Hay, fost producător executiv al seriei Far Cry, care s-a alăturat Blizzard în 2022. Tot în 2024, compania a publicat un anunț de angajare pentru un „shooter open-world” neanunțat. Descrierea a fost interpretată la momentul respectiv drept un indiciu privind revenirea seriei StarCraft într-o formă diferită.
Blizzard a pregătit dezvăluirea și prin modificări aduse site-ului oficial StarCraft. Acesta a început să afișeze erori vizuale și un avertisment potrivit căruia dispozitivul utilizatorului ar fi fost „compromis”, sugerând că urmează un anunț legat de franciză.
Lansarea este programată abia pentru 2030
StarCraft nu va ajunge pe piață înainte de 2030, ceea ce indică o perioadă lungă de dezvoltare. Anunțarea atât de devreme a unui proiect nu este însă neobișnuită pentru Blizzard, companie asociată de-a lungul timpului cu principiul potrivit căruia jocurile sale vor fi gata atunci când vor fi gata.
Distanța până la lansare înseamnă și că elementele prezentate în această etapă se pot schimba. Din informațiile disponibile nu este clar când vom vedea primele secvențe extinse de gameplay sau când va începe Blizzard să ofere detalii despre structura lumii deschise.
A treia încercare de a realiza un shooter StarCraft
Acesta nu este primul proiect prin care Blizzard încearcă să ducă universul StarCraft în zona jocurilor de acțiune. StarCraft: Ghost a fost anunțat în 2002 ca un joc de acțiune pentru console, în care jucătorul urma să o controleze pe Nova, un agent Ghost aflat în serviciul Dominionului. Proiectul a fost anulat în 2006, după mai multe amânări.
O a doua încercare, cunoscută sub numele de cod Ares, a fost anulată în 2019. Jocul ar fi trebuit să ofere o experiență comparată cu Battlefield, dar plasată în universul StarCraft. Blizzard a renunțat la proiect pentru a-și concentra resursele asupra Diablo 4 și Overwatch 2.
Noul StarCraft reprezintă, astfel, a treia încercare cunoscută a companiei de a transforma seria într-un shooter. De această dată, proiectul a fost anunțat oficial, dar rămâne de văzut când Blizzard va explica ce presupune concret componenta open-world.