Gamingul pe Linux nu mai este o curiozitate pentru pasionații de open-source, ci o realitate solidă. Potrivit celor mai recente statistici publicate de ProtonDB, aproape 90% dintre jocurile pentru Windows pot fi rulate astăzi pe Linux, un prag istoric pentru ecosistemul alternativ care ani la rând a fost privit ca neprietenos cu gamerii. Creșterea spectaculoasă a compatibilității se datorează eforturilor dezvoltatorilor din spatele proiectelor WINE și Proton, dar și impulsului dat de hardware-ul Valve, în special consola portabilă Steam Deck, care a demonstrat că Steam OS, o distribuție de Linux bazată pe Arch, poate fi o platformă de gaming complet funcțională.
Această evoluție coincide și cu sfârșitul perioadei de suport pentru Windows 10 și cu migrarea treptată a utilizatorilor către Windows 11 sau alte sisteme. În contextul în care mulți gameri privesc cu scepticism tranziția forțată impusă de Microsoft, Linux apare ca o alternativă viabilă și tot mai tentantă. Datele agregate de ProtonDB arată că aproape nouă din zece titluri testate pe distribuții populare precum Mint, Zorin, Bazzite sau SteamOS, pot fi rulate cu performanțe satisfăcătoare, în funcție de categoria de compatibilitate în care se încadrează.
Sistemul de evaluare folosit de această platformă se bazează pe cinci niveluri de „jucabilitate”, similare celor folosite de Valve pentru Steam Deck, dar cu o diferență importantă: nu penalizează jocurile care ar putea avea limitări de performanță specifice consolei portabile. Prin urmare, datele sunt mai relevante pentru utilizatorii de desktop și laptopuri cu hardware mai puternic, care pot rula aceste titluri fără compromisuri notabile.
În spatele acestei reușite stă o comunitate de dezvoltatori și utilizatori care a crezut în potențialul Linux ca platformă universală. Ce era odată o aventură tehnică, plină de obstacole, devine acum un proces fluid și aproape transparent: gamerii pot instala o distribuție modernă și pot lansa jocurile Windows preferate cu doar câteva clicuri.
Totuși, chiar dacă bariera tehnică s-a prăbușit, provocarea principală rămâne una culturală: convingerea unui public obișnuit cu ecosistemul Microsoft că Linux nu mai este o „alternativă de nișă”. Cu Windows 10 ajungând la final de viață și Windows 11 impunând cerințe hardware stricte, nu e deloc exclus ca următorul mare salt al gamingului să se producă, ironic, în afara Windows.