În acest moment, dacă vrei să fii cel mai rapid gamer de pe server, trebuie să ai acest mouse. Se numește Logitech G Pro X2 Superstrike și promite ceva ce n-am mai auzit de mult: să ofere un adevărat avantaj competitiv în jocuri online. Cum face asta? Cu magneți, pentru că acest Superstrike este primul model fără butoane de click. Adica, da, are butoanele fizice la exterior, dar la interior switch-ul opto-mecanic a fost înlocuit cu un sistem mult mai avansat pe bază de magneți și vibrații haptice. Știu, pare ciudat. Și eu am strâmbat și eu din nas atunci când am auzit prima dată asta, dar după ce l-am folosit aproape o săptămână, nu cred că mă voi mai putea întoarce la modelele tradiționale.
Construit pentru profesioniști
În primul rând trebuie să stabilim ce este noul Pro X2 Superstrike. Vorbim despre un mouse de performanță înaltă, construit special pentru și cu feedback din partea gamerilor profesioniști. Vorbim despre jucători de top de la echipe precum Na’Vi, care folosesc un astfel de mouse 8 sau mai multe ore pe zi în antrenamente sau competiții. Deci din start nu este un mouse pentru începători, ci pentru cei care vor să performeze la un nivel mai înalt și au atins deja limitele moușilor mai ieftini. De-aia costă 930 lei în magazin.





Apoi, forma a rămas identică cu cea de pe modelele Pro X Superlight. Unul dintre motive este să permită jucătorilor care folosesc deja un Logitech G Pro să facă trecerea rapid, fără să mai treacă printr-o perioadă de acomodare. Apoi, forma rămnâne la fel pentru că în mare parte noul Superstrike păstrează toate caracterisiticile lui Superlight 2. Are doar un gram în plus la greutate, pentru un total de 61, are o schemă de culori specială cu carcasă albă și butoane negre, probabil pentru a putea fi ușor de diferențiat, și schimbă doar butoanele pentru click-uri cu noua tehnologie HITS.
Din toate celelalte puncte de vedere, mouse-ul se va comporta identic. Ba chiar multe dintre componente sunt comune, deci dacă vrei să îi schimbi carcasa sau patinele de teflon, vei putea folosi componente de la modelele mai vechi. Tot în afară de click-uri, care sunt diferite.




HITS schimbă click-ul tradițional cu un sistem magnetic
Dar ce este HITS și de ce face o diferență atât de mare? Ei bine, acest HITS sau Haptic Inductive Trigger System, folosește un sistem avansat cu magneți pentru a detecta o plăcuță metalică atașată pe butoanele de click. Atunci când apăsarea este înregistrată, un motor liniar haptic creează o mică vibrație. Partea cea mai buna este că față de un mouse normal, care are o anumită cursă pentru apăsarea butonului, cu sistemul HITS tu, jucătorul poți să setezi cât de sensibil să fie acesta.

Poți seta prin intermediul aplicației G Hub (sau aplicației Onboard Memory Manager) sensibilitatea la apăsare de la 1 la 10, 1 mutând punctul de actuare la o atingere foarte subtilă, în timp ce 5 simulează apăsarea unui buton standard. Cei care vor un mouse care necesită o apăsare cât mai puternică, pot seta valori peste 5. Dar asta nu ar face o diferență atât de mare dacă nu ar exista și funcția de „Rapid Trigger”, și ea personalizabilă. Aceasta are 5 trepte și controlează cât de repede se resetează butonul odată ce a fost apăsat. Așa poți să apeși din nou butonul rapid de multe ori la rând fără ca butonul fizic să se reseteze așa cum se întâmplă cu un switch mecanic. Desigur, și vibrațiile pot fi setate pe 5 trepte, pentru o vibrație mai subtilă, sau mai puternică. Și toate acestea pot fi setate individual pentru fiecare click în parte, deci poți avea un buton mai sensibil pentru foc și unul mai rigid pentru atunci când pui ținta la sniper.
În utilizare, senzația nu este atât de ciudată pe cât mă așteptam. Apăsarea de buton este mai degrabă similară cu cea a unui mouse cu switch-uri silențioase, dar cu mențiunea că este mult mai sensibil, mult mai rapid, iar vibrația se simte instant. Un mare avantaj este faptul că click-ul nu face niciun fel de zgomot, deci va fi cu siguranță apreciat de către cei care se joacă într-un spațiu comun unde ceilalți nu ar aprecia cele câteva sute de click-uri pe minut în timpul unui joc. Trebuie să menționez însă că față de Superlight 2, pe care puteam să îl folosesc și în Windows fără să îi schimb setările, pentru Superstrike recomand click-urile setate pe o setare mai puțin sensibilă, pentru că nivelurile 1-2 cu rapid trigger sunt prea sensibile pentru activități precum drag & drop.



Și încă ceva… autonomia. Dacă vrei să folosești acest mouse la maximum, îl vei încărca destul de des. Noul sistem HITS scade puțin autonomia față de Superlight 2, întrucât apar vibrațiile la fiecare apăsare. Logitech spune că diferența este de 5 ore de utilizare continuă, de la 95 la 90 pe Superstrike, dar acea valoare este măsurată la 1000 Hz. La 8000 Hz polling rate, mouse-ul se consumă la fiecare 2-3 zile dacă este folosit și pentru productivitate și pentru gaming pentru câteva ore pe zi.
Face o diferență reală în gaming?
Din testele mele pentru gaming, dacă iei acest mouse și vrei viteza cea mai mare, trebuie să îl folosești pe cele mai înalte setări pentru timpul de răspuns cel mai mic. Logitech promite o apăsare cu până la 30 de milisecunde mai rapidă decât pe un mouse tradițional și mă bucur să confirm că această valoare este posibil de atins. Depinde doar cu ce compari. Am pus noul Superstrike în AIMLab pe testul de detecție, față în față cu alți trei mouși pe care îi aveam la îndemână.


Pentru a stabili o bază, am folosit chiar Logitech MX Master 4 (review), mouse-ul meu de lucru, care nu este de gaming. Are un senzor destul de lent și polling rate la doar 125 Hz. Pentru a calcula viteza de reacție, trebuie să apeși pe click imediat ce apare un element nou în imagine. Cu acesta am înregistrat obținut o medie de 207 milisecunde la apăsare. Apoi am trecut pe un G Pro X Superlight 2, setat pe polling rate la 1000 Hz, nu de alta dar nu știu unde am pus dongle-ul Pro, așa că sunt conectat pe dongle-ul de la tastatură, care nu permite viteză mai mare. Performanța a fost mai bună față de mouse-ul de productivitate, dar nu cu foarte mult, la 194 milisecunde.
În cele din urmă, am folosit modelul Angry Miao Infinity Mouse, pe care l-am prezentat anul trecut pe canalul nostru de YouTube. Acesta, setat pe polling rate la 8000 Hz a adus încă o mică îmbunătățire, pentru o medie de 187 milisecunde. Acesta mi s-a părut un rezultat foarte bun și chiar suprinzător pentru mine, având în vedere că nu mă mai joc așa de mult și nu am prea mult antrenament. Un gamer pro de top are între 100 și 150 milisecunde, iar majoritatea pe la 150-170 milisecunde, în general, deci m-am apropiat destul de mult.
Ei bine, cu Superstrike la 8000 Hz am reușit să scad la 168 milisecunde în același test. Vorbim despre o diferență de 39 milisecunde față de un mouse tradițional, 26 milisecunde față de un Superlight 2 la 1000 Hz, respectiv 19 milisecunde față de modelul Angry Miao la 8000 Hz. Știu că sunt cam multe date și că diferențele pot părea insignifiante, dar am ajuns de la performanța unui gamer „obișnuit”, aproape de timpul de răspuns al unui jucător Pro, doar trecând la acest mouse.

Și pot să confirm că asta se simte și în jocuri. Am ales câteva shootere în care să testez G Pro X2 Superstrike și am fost surprins de faptul că în ciuda lipsei de antrenament, am reușit să fiu constant printre primii în clasamente. Cel mai mult am jucat zilele astea Splitgate Arena Reloaded și pot spune că sunt șocat de cât de bine se împacă acest mouse cu acest stil de joc. Vorbim despre acțiune rapidă, unde fiecare milisecundă contează. Ce face acest mouse este să se asigure că dacă tu și un adversar ați apăsat în același timp pe buton, tu, având 20-30 milisecunde în minus, vei face acțiunea mai rapid. Nu pot spune că ochii sau creierul meu pot depista diferența aceea, dar jocul cu siguranță poate. Și că tot vorbim despre Splitgate, vă recomand să îl încercați, este un joc inspirat de modurile și armele din Halo, dar cu viteza din Call of Duty și hărți parcă desprinse din era de glorie a Quake și Unreal Tournament. Sunt cam puțini jucători online, dar mie mi se pare că merită. Mai e și gratuit.

Apoi m-am distrat puțin și prin Counter-Strike 2, dar nu în modul standard de joc, ci în Arms Race, pentru că este rapid și poți vedea fără prea mult efort cum se comportă mouse-ul testând diferite arme. Cred că cea mai mare diferență am simțit-o folosind sniper-e, întrucât acolo timpul de reacție rapid este cel mai important. Nu joc Counter-Strike deloc și chiar și așa am reușit în câteva runde să și câștig, ceea ce a fost surprinzător. O parte din „vină” o are și modul de joc, care este haotic, dar eu cred că și acest mouse a ajutat foarte mult.




În cele din urmă, am jucat niște Battlefield 6, titlu pe care n-am apucat să îl joc în multiplayer prea mult atunci când a apărut. Și aici am fost surprins de faptul că fac față tryhards-ilor atât de la distanță, cu sniper-ul, cât și în luptele aglomerate cu clasa de asalt. Nu vreau să mă laud că aș fi un jucător prea bun, pentru că nu sunt, doar am un mouse mai bun decât majoritatea acum. La partea de tactică și muncă în echipă mai am de lucrat…
Cred însă că acest avantaj al meu nu va fi de lungă durată. Mouse-ul este deja în magazine de câteva zile și cu siguranță cei care vor să fie competitivi în jocuri online se vor grăbi să îl cumpere. Odată ce mai mulți gameri vor avea astfel de mouși cu butoane magnetice, din nou skill-ul va fi cel care va face diferența. Nu că acum nu ar fi în continuare așa. Un pro gamer sau chiar și un jucător cu mouse normal care petrece mai mult timp decât mine jucând poate oricând să mă bată la orice joc, dar măcar acum am mai puține scuze pentru performanța slabă și am o șansă în plus să performez mai bine.
Ziceam la început că Pro X2 Superstrike are șansa să schimbe complet categoria moușilor de gaming și cu siguranță așa este. Estimez că urmează modele similare de la toți producătorii mari, probabil tot la presiunea gamerilor profesioniști care sunt sponsorizați de ei. Nu de alta, dar acum dacă vor exista două echipe cu nivel similar de skill, cei care folosesc acest mouse au clar un avantaj real, care s-ar putea transforma într-o victorie.