AMD răspunde criticilor și aduce FSR 4.1 pe generații mai vechi de plăci video Radeon

Scris de | 14 mai, 2026
AMD răspunde criticilor și aduce FSR 4.1 pe generații mai vechi de plăci video Radeon

AMD tocmai a anunțat extinderea FSR 4.1 pe plăci video Radeon mai vechi, începând cu seria Radeon RX 7000. Tehnologia de upscaling bazată pe AI va ajunge pe GPU-urile RDNA 3 în iulie 2026, în timp ce utilizatorii de Radeon RX 6000, bazate pe RDNA 2, vor trebui să aștepte până la începutul lui 2027.

AMD FSR 4.1 este important pentru gameri deoarece promite îmbunătățirea calității vizuale cu o penalizare de performanță mai mică decât rularea jocurilor la rezoluția nativă. Suportul ar urma să acopere peste 300 de jocuri la lansare.

AMD FSR 4.1 se extinde dincolo de RDNA 4

FSR 4.1 a fost lansat inițial în luna martie pe seria Radeon RX 9000, bazată pe arhitectura RDNA4. Compania AMD a fost criticată pentru lipsa de claritate privind suportul pe generațiile anterioare de plăci video. Contextul era cu atât mai sensibil cu cât NVIDIA a continuat să aducă tehnologii DLSS noi și pe unele generații mai vechi de hardware.

Anunțul AMD schimbă parțial situația. Seria Radeon RX 7000 va primi FSR 4.1 în luna iulie, iar seria Radeon RX 6000 este menționată pentru începutul lui 2027, fără o dată exactă.

 „Ca gamer de-o viață, petrec mult timp gândindu-mă cum putem duce mai departe experiențele de gaming pe CPU-uri, GPU-uri, software și jocuri. Echipa mea și cu mine am lucrat intens pentru a evolua AMD FSR 4 și pentru a-l aduce pe mai multe plăci video”, a declarat Jack Huynh, Vicepreședinte și General Manager diviziei Computing & Graphics al AMD, pe rețeaua X

Ce înseamnă pentru utilizatorii Radeon RX 7000 și RX 6000

Pentru posesorii de Radeon RX 7000, schimbarea vine relativ repede. În două luni, aceștia ar trebui să poată folosi oficial FSR 4.1, fără soluții neoficiale sau înlocuiri manuale de fișiere. Pentru utilizatorii de Radeon RX 6000, mesajul este mai puțin concret. AMD promite ceva „interesant” pentru începutul lui 2027, dar nu oferă încă detalii despre calendarul exact sau despre eventuale limitări de compatibilitate. Asta înseamnă că inclusiv hardware precum consolele PlayStation 5 și Xbox Series S/X, cât și Steam Deck, toate bazate pe RDNA2, sau ROG Ally și Xbox Ally, ar putea primi upscaling AI la calitate mai bună, deși anunțul de astăzi nu acoperă aceste dispozitive.

Până acum, o parte dintre utilizatorii RDNA 2 și RDNA 3 au folosit instrumente precum Optiscaler pentru a integra versiuni INT8 de FSR 4.0 și FSR 4.1 în jocuri. Rezultatele au fost apreciate în comunitate, dar metoda nu era oficială și depindea de soluții externe. De asemenea.

O mișcare necesară pentru AMD

Extinderea AMD FSR 4.1 pe generații mai vechi este o decizie necesară, nu doar un bonus. Radeon RX 7000 și RX 6000 sunt încă prezente în multe PC-uri de gaming, iar limitarea tehnologiei la hardware nou ar fi lăsat în urmă o bază importantă de utilizatori.

AMD spune că alimentează peste 1 miliard de dispozitive de gaming la nivel global, o cifră care explică presiunea de a susține mai multe generații de hardware. În practică, succesul FSR 4.1 va depinde de calitatea implementării în jocuri și de cât de rapid vor primi suport titlurile importante. Pentru gameri, vestea bună este că upgrade-ul nu presupune cumpărarea imediată a unei plăci video noi. Pentru AMD, testul real va fi dacă poate transforma FSR 4.1 într-o funcție competitivă cu DLSS-ul de la NVIDIA, mai ales pentru că hardware-ul nou care primește suport oficial nu include unități de procesare AI dedicate.

Etichete: , , ,