Epic Games tocmai a prezentat Unreal Engine 6 printr-un teaser cu o versiune actualizată de Rocket League. Momentul a avut loc în cadrul Rocket League Paris Major 2026 și marchează prima apariție publică a noului motor grafic în acțiune.
Unreal Engine 6 este următoarea versiune majoră a motorului grafic Epic Games (ajuns în prezent la versiunea 5.8), iar primul demo public a venit sub forma unui scurt teaser Rocket League. Secvența include secvențe din joc în timp real care demonstrează modele auto mai detaliate, reflexii dinamice ale luminii și un logo nou Unreal Engine 6 afișat la final.
Unreal Engine 6 debutează în Rocket League
Epic Games a folosit evenimentul Rocket League Paris Major 2026 pentru a prezenta ceea ce compania descrie drept „o nouă eră pentru Rocket League. Alegerea nu este întâmplătoare, pentru că Rocket League este un joc cu o identitate vizuală clară, în care modificările de iluminare, materiale și detalii ale mașinilor sunt ușor de observat. Interesant este că apar mașini licențiate precum Nissan GT-R Skyline în acest trailer, sugerând probabil o direcție mai clară către parteneriate cu producători reali de mașini. De-a lungul timpului au mai existat mașini licențiate în joc.
Rocket League nu arată complet diferit la nivel fundamental cu UE6. Acțiunea va avea în continuare pe un stadion luminat puternic, cu gazon detaliat și reflexii vizibile pe caroserie. Totuși, aceste elemente sunt semnificativ îmbunătățite, demonstrând progresul grafic. Teaserul prezintă footage real-time in-game, nu doar un clip cinematic, conform Epic Games.
Fortnite ar putea intra rapid în ecuație
Suportul Unreal Engine 6 pentru Fortnite nu ar fi deloc o surpriză, având în vedere că Fortnite este titlul emblematic al Epic Games și funcționează deja ca platformă pentru experiențe și jocuri construite în jurul ecosistemului Unreal. Unele dintre cele mai avansate funcții noi din Unreal Engine 5 au fost testate mai întâi în Fortnite.
De altfel, Unreal Engine 5 a devenit unul dintre cele mai folosite motoare grafice pentru jocuri mari. Titluri precum Black Myth: Wukong, Clair Obscur: Expedition 33 și chiar noul Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, dar și proiecte viitoare precum The Witcher 4 și Marvel 1943: Rise of Hydra sunt anunțate cu această tehnologie la bază.
Apariția Unreal Engine 6 ridică inevitabil întrebarea dacă unele proiecte aflate deja în dezvoltare pe Unreal Engine 5 vor rămâne pe versiunea actuală sau vor încerca un upgrade. În practică, tranziția între versiuni majore de engine poate aduce beneficii vizuale, dar și costuri de producție, testare și optimizare, plus alte incompatibilități greu de intuit.
Când ar putea fi lansat Unreal Engine 6
Polygon notează că Unreal Engine 5 a intrat în early access la aproximativ un an după prezentarea inițială, apoi a primit o lansare largă după încă un an. Dacă Epic Games urmează un calendar similar, Unreal Engine 6 ar putea avea nevoie de timp înainte să devină disponibil la scară largă pentru studiouri. Deocamdată, teaserul Rocket League este mai degrabă o declarație de intenție decât o prezentare tehnică completă. Este clar însă că Epic Games pregătește următoarea generație Unreal Engine, iar Rocket League a fost ales pentru prima demonstrație publică.