Sony a cerut fanilor care dezvoltau un modul multiplayer pentru The Last of Us Part II să anuleze proiectul

Scris de | 15 septembrie, 2026
Sony a cerut fanilor care dezvoltau un modul multiplayer pentru The Last of Us Part II să anuleze proiectul

Modul multiplayer pentru versiunea PC a The Last of Us Part II nu va mai fi lansat, după ce creatorul său, Speclizer, a anunțat că a primit o solicitare în acest sens în numele Sony Interactive Entertainment. Proiectul se afla în dezvoltare din ianuarie și ar fi trebuit să devină disponibil în septembrie. Într-o postare publicată pe X, Speclizer spune că scrisoarea primită recent îi cerea să nu lanseze modul. Autorul și-a exprimat dezamăgirea față de oprirea proiectului și a anunțat că intenționează să continue cu unul propriu, fără să ofere deocamdată detalii despre acesta.

Ce oferea modul multiplayer pentru The Last of Us Part II

Proiectul urmărea să adauge confruntări între jucători în The Last of Us Part II pe PC. În iunie, Speclizer publicase aproximativ 25 de minute de gameplay, prezentând progresul realizat înaintea lansării planificate. Modul includea mecanici de ascultare pentru identificarea poziției adversarilor, diverse „perks” pe care le pueai echipa pe personaj și hărți care nu apăreau în campania single-player. Nu era, așadar, doar o demonstrație de conectare a mai multor jucători, ci un proiect cu sisteme dedicate confruntărilor multiplayer.

Anunțul autorului indică oprirea lansării, însă materialele disponibile nu includ scrisoarea primită sau condițiile complete ale solicitării.

Conform notelor de comunitate de pe platforma X, componenta plătită asociată proiectului ar putea fi un posibil motiv pentru intervenția companiei. Se pare că versiunile de test în „early access” erau oferite exclusiv abonaților care plăteau pe contul de Patreon al creatorului acestui mod.

Desigur, Speclizer nu precizează în mesaj că monetizarea a fost motivul invocat în scrisoare. În lipsa unei confirmări din partea lui sau au unei declarații din partea Sony care să confirme legătura dintre accesul plătit și solicitarea de oprire, este greu de zis dacă accesul contra cost ar fi avut vreo influență asupra deciziei.

Anularea acestui proiect dezvoltat de comunitate vine la câțiva ani după ce Sony a decis să anuleze proiectul multiplayer „The Last of Us”. Modul realizat de Speclizer era un proiect neoficial distinct, destinat exclusiv versiunii PC a celui de-al doilea joc.

Etichete: , , , , , , , ,

Despre: Cătălin Nițu

Lucrez în presa de tehnologie și gaming încă din 2008. Am trecut pe la unele dintre cele mai mari publicații de specialitate din România. Urmăresc întotdeauna noutățile din tehnologie și jocuri video și mă concentrez în special pe review-uri. Una dintre pasiunile mele a devenit producția video, fiind responsabil pentru filmarea și editarea unora dintre materialele pe care le găsiți pe connect.