Un emulator experimental numit EmuFive permite rularea unor jocuri de PlayStation 5 pe console PlayStation 4 cu jailbreak. God of War: Sons of Sparta atinge 40 de cadre pe secundă pe PS4 Pro, iar versiunea de PS5 a jocului Hollow Knight: Silksong se numără, de asemenea, printre titlurile care pornesc.
Rezultatele arată că anumite jocuri ale generației actuale pot funcționa pe hardware-ul precedent, însă nu indică o compatibilitate generală cu biblioteca PS5. Diferența dintre procesoarele celor două console rămâne o limitare importantă, în special pentru jocurile 3D complexe.
Cum funcționează emularea PS5 pe PS4
EmuFive este construit pe baza PS4 Multiboot și necesită o consolă cu jailbreak. Proiectul folosește emulatorul KytyPS5, modificat pentru a înlocui instrucțiunile de procesor utilizate de jocurile PS5 pe care hardware-ul PS4 nu le poate executa direct. Printre acestea se află AVX2, FMA și BMI2, absente din procesorul Jaguar al consolei mai vechi. Implementarea le înlocuiește cu secvențe de cod care urmăresc să producă același rezultat.

Această adaptare rezolvă o problemă de compatibilitate a instrucțiunilor, dar nu elimină diferența de performanță dintre procesoare. Faptul că un joc poate fi executat nu garantează că va atinge și un framerate suficient pentru o experiență de joc acceptabilă.
God of War: Sons of Sparta ajunge la 40 FPS pe PS4 Pro
Cel mai concret rezultat prezentat în material este rularea God of War: Sons of Sparta la 40 FPS pe PlayStation 4 Pro. Versiunea de PS5 a Hollow Knight: Silksong funcționează, de asemenea, prin EmuFive.
Principala rezervă privește diferența dintre procesorul Jaguar din PS4 și arhitectura Zen 2 utilizată de PS5. Inclusiv în situația în care jocuri 3D complexe ar putea porni, performanța lor ar rămâne probabil prea redusă pentru a putea fi jucate în condiții acceptabile.
Înlocuirea instrucțiunilor incompatibile nu poate compensa singură această diferență de viteză. Rezultatele obținute cu titlurile testate trebuie privite individual, fără a presupune că vor fi reproduse și de jocuri cu cerințe mai mari. EmuFive rămâne astfel un proiect experimental pentru console modificate, cu rezultate concrete pentru un număr restrâns de jocuri.

