Sony pare că se pregătește de o schimbare strategică în felul în care lansează jocuri. Conform Jez Corden de la Windows Central, compania ar pregăti lansări simultane pe PlayStation 5 și PC pentru o parte dintre titlurile sale care erau până acum „exclusive” pentru console. Declarația a fost făcută în cadrul unei discuții despre exclusivități și ecosistemele hardware și sugerează că perioada în care utilizatorii de PC erau obligați să aștepte luni sau ani pentru jocurile PlayStation ar putea lua sfârșit.
Afirmația lui Corden vine după o intervenție a unui cititor care remarca faptul că Nintendo și Sony încă se bazează pe beneficiile consolelor dedicate. Replica jurnalistului a fost concisă, dar cu greutate: „day and date is coming”, referindu-se explicit la planurile PlayStation. Chiar dacă istoricul său de predicții nu este infailibil, comentariul se aliniază cu alte semnale recente din industrie. Un dataminer a descoperit nu demult un simbol de cross-buy pentru jocuri de PS5 și PC, sugerând că achizițiile viitoare ar putea fi comune între platforme, similar cu strategia deja familiară pentru ecosistemele Xbox prin programul Play Anywhere.
În prezent, multe titluri PS5 rămân temporar exclusive pe consolă. Jocuri precum Death Stranding 2: On the Beach sau Ghost of Yotei sunt așteptate inevitabil pe Steam, însă nu avem încă confirmarea oficială sau un calendar de lansări care să ne spună și când se va întâmpla asta. Faptul că Sony nu a oferit până acum lansări „day-one” pentru PC a reprezentat un motiv de frustrare pentru gamerii care nu doresc să cumpere o consolă, dar sunt dispuși să cumpere jocurile pe PC-urile pe care le au deja. Tocmai de aceea o astfel de schimbare ar avea impact major, mai ales într-un moment în care dispozitivele de tip Steam Machine ar putea câștiga teren prin versatilitatea și catalogul uriaș de titluri.

Pe de altă parte, există și obstacole evidente. Sony s-a bazat mereu pe avantajul exclusivităților pentru a vinde hardware, iar lansările întârziate pe PC au reprezentat o sursă suplimentară de venit, beneficiind de vânzări duble din partea jucătorilor care doreau rezoluție și performanță superioară pe PC după ce au experimentat deja jocul pe consolă. Corden și leakul recent sugerează însă că Sony este dispusă să compenseze această pierdere prin strategii alternative. Una dintre ele ar putea fi lansarea unui launcher propriu pentru PC. În prezent, titlurile PlayStation disponibile pe desktop sunt comercializate pe platforme precum Steam sau Epic Games Store, ceea ce înseamnă că o parte din venituri este cedată acestor marketplace-uri. Un magazin dedicat PlayStation pe PC ar elimina acest compromis și ar crea un ecosistem controlat cap-coadă, similar cu abordarea Microsoft.
Schimbarea de direcție nu ar afecta toate categoriile de jocuri în același mod. Titlurile live-service, cum este cazul Helldivers 2, deja apar simultan pe mai multe platforme datorită structurii lor comerciale și necesității unei baze mari de jucători. În schimb, marile proiecte single-player rămân terenul unde Sony se mișcă mai prudent. Declarațiile lui Shuhei Yoshida din februarie 2025, când afirma că Sony nu va copia integral strategia Xbox, indică faptul că tranziția va fi gradată și selectivă.
Deocamdată, ceea ce se conturează este o relaxare a politicii de exclusivitate, nu o renunțare totală la ea. Dar dacă afirmația lui Corden se confirmă, PlayStation ar putea intra într-o nouă etapă în care PC-ul devine o platformă egală pentru unele dintre lansările sale majore, reducând presiunea asupra vânzărilor de console și extinzând în același timp acoperirea brandului.