Primul titlu Planet of Lana a fost o surpriză plăcută pentru mine. L-am descoperit anul trecut în cadrul unui Steam Sale și l-am „consumat” din două sesiuni pe Steam Deck într-un weekend. Era un joc simplu, cu o direcție artistică minimalistă și care spunea o poveste plină de emoție fără să folosească prea multe cuvinte. Deși povestea eroinei Lana putea să se termine la finalul primului joc, echipa indie Wishfully a considerat că universul pe care l-a creat mai are încă multe secrete de dezvăluit, și mă bucur că acum avem și noul Planet of Lana II: Children of the Leaf, o continuare directă care completează firul narativ al originalului.




Planet of Lana II completează perfect titlul original
În Planet of Lana, o societate aparent primitivă este invadată din spațiu de roboți, iar Lana alături de companionul său Mui, un animal simpatic foarte agil, se cațără, furișează și chiar luptă cu forțele malefice pentru a elibera membrii tribului din care face parte și, în special pe sora sa. Era un joc simplu, cu mecanici ușor de înțeles și o atmosferă aparte, pe care rareori o întâlnim în jocuri de tip platformer.
Planet of Lana II nu reinventează formula, dar încearcă să o îmbunătățească. Asta pentru că deja consideră că ai învățat totul din primul joc, și, fiind o continuare directă, noul titlu doar adaugă noi tipuri de puzzle-uri, noi tipuri de obiecte interactive și foarte multe locații noi de explorat. La nivel grafic, nu pot spune că avem parte de un upgrade, dar nici că ar fi fost necesar unul. Dacă joci Planet of Lana 1 și 2 unul după celălalt, cu siguranță totul se continuă natural, de parcă este un singur joc lung.




Deși gameplay-ul este foarte important pentru Planet of Lana II, un accent deosebit se pune de data aceasta pe poveste. Jocul include foarte puțin dialog tradus. Pe secvența introductivă putem vedea subtitrări pentru vocea vorbită în limba „inventată” pentru joc, care face un soi de recapitulare a evenimentelor din primul joc, dar apoi, tot dialogul rămâne netradus. Este o alegere intenționată, care probabil vrea să demonstreze două lucruri.
Un puzzle-platformer narativ într-o limbă „extraterestră”
Pe de-o parte, să cimenteze faptul că acțiunea are loc undeva pe o planetă străină, iar oamenii care locuiesc acolo nu vorbesc engleză, spaniolă sau oricare altă limbă de pe Pământ. Oamenii de pe această planetă fără nume, (titlul „Planet of Lana” referindu-se doar la locul unde locuiește eroina seriei) au ajuns aici în urmă cu sute de ani, iar între timp au pierdut contactul cu tehnologia și cu tot ceea ce îi conecta cu Pământul. Astfel, și-au dezvoltat propria cultură, cu diverse triburi, limbă proprie și obiceiuri unice.




Pe de altă parte, dezvoltatorii vor probabil să demonstreze că nu ai nevoie să înțelegi fiecare cuvânt pentru a putea fi mișcat de o poveste bine scrisă și interpretată. Există actori care rostesc cuvintele, dar e ca și cum te-ai uita la un film într-o limbă străină pe care nu o înțelegi. Pot spune că am fost perfect satisfăcut de asta și cred că adaugă puncte în plus la atmosfera unică a jocului.
De altfel, atmosfera este cea mai importantă parte a Planet of Lana, 1 sau 2. Ambele sunt jocuri în care simți că explorezi o lume vastă și de multe ori se așază sentimentul de singurătate, chiar dacă Lana este permanent alături de companionul său, Mui. Muzica și efectele sonore completează perfect elementele vizuale ale jocului, punctând momentele de liniște, momentele tensionate sau accentuând descoperirea unei soluții la un puzzle.
Mai mare și mai divers
În partea a doua studioul Wishfully a decis să extindă mult mai mult locațiile explorabile, cu diverse biomuri: avem zone de junglă deasă, clasicul nivel cu zăpată, pe creasta munților, un nivel „tropical”, cu secvențe de scufundări sub apă, zone cu fabrici și nave spațiale abandonate, dar și orașe pline de locuitori de explorat. Este un joc mult mai divers și parcă ceva mai lung decât originalul, cu acțiune la tot pasul și o varietate mare în scenariile pe care le întâlnești.




Puzzle-urile sunt parcă mai creative și mai puțin frustrante decât în primul joc, arătând că studioul a notat feedback-ul fanilor. În continuare nu este un joc în care să te lupți de la egal la egal cu roboții și celelalte tipuri de inamici, dar de data aceasta apar niște secvențe în care îți poți folosi ingeniozitatea și pentru atac, nu doar pentru fugă și furișare.
Nu vreau să vorbesc foarte mult despre poveste pentru că descoperirea ei este mult mai plăcută dacă nu știi nimic în avans. Important este că se fac niște revelații foarte importante în cel de-al doilea joc, care contextualizează multe dintre lucrurile pe care le descoperi în primul joc și chiar pun în mișcare evenimente care ar trebui să se concluzioneze abia într-o posibilă parte a treia.
Wishfully nu a anunțat încă un Planet of Lana 3, dar dacă cel de-al doilea joc va avea succesul dorit în piață, cu siguranță îl vom vedea și pe acela, care ar putea reprezenta chiar concluzia poveștii.




Excelent pentru dispozitive handheld
Eu am jucat Planet of Lana 2 în întregime pe un ROG Ally din prima generație. L-aș fi jucat pe ecranul OLED al Steam Deck-ului, având în vedere stilul de joc și direcția artistică, dar am avut jocul în variantă „Windows Store” accesibil din aplicația Xbox. (de altfel acesta este disponibil și prin PC Game Pass). Jocul s-a comportat bine, putând rula la 120 de cadre pe secundă fără probleme pe profilul „performance” al consolei. Merge bine și pe „Silent” pentru autonomie mai bună, dacă limitezi ecranul la 60 Hz. Asta înseamnă că poate rula pe orice tip de PC. Jocul este desigur, disponibil și pe consolele Xbox One și Series, pe PlayStation 4 și 5, dar și pe Switch 1 și 2, deci nu prea contează unde alegi să îl joci.