NVIDIA a anunțat o actualizare pentru tehnologia DLSS 5 cu 3D-Guided Neural Rendering, axată pe un model AI de două ori mai rapid față de versiunea lansată în septembrie. Noul model va deveni standard pentru viitoarele implementări și debutează pe 16 octombrie, odată cu extinderea suportului DLSS 5 pe laptopurile NVIDIA RTX Spark și cu o actualizare pentru NBA 2K27.
Potrivit companiei, actualizarea din octombrie reduce dimensiunea modelului cu 24%, până la aproximativ 118 milioane de parametri, și scade consumul de memorie VRAM în rezoluție 4K cu 20%. Aceste optimizări înjumătățesc încărcarea suplimentară pe placa video comparativ cu varianta din septembrie, păstrând un nivel similar de calitate vizuală. Raportat la versiunea prezentată inițial în luna martie, NVIDIA susține că modelul 3D-Guided Neural Rendering este de 10 ori mai rapid.

Pe 16 octombrie, noul model va fi implementat în NBA 2K27 pe plăcile video GeForce RTX 50 Series, pe laptopurile RTX Spark și prin serviciul GeForce NOW. Conform datelor prezentate de producător, această versiune crește numărul de cadre pe secundă în joc cu până la 1,4 ori.
Jocuri noi și integrare în RTX Remix
Spre deosebire de funcțiile DLSS care cresc rezoluția sau generează cadre suplimentare, 3D-Guided Neural Rendering intervine ca etapă finală în procesul de randare. Tehnologia folosește cadrul generat de motorul grafic, împreună cu geometria, texturile și informațiile de iluminare, pentru a adăuga detalii de materiale și lumină prin AI, iar dezvoltatorii pot ajusta rezultatul din SDK pentru a păstra direcția artistică a jocului.
Lista titlurilor compatibile se extinde în luna noiembrie cu două jocuri care aveau deja suport pentru DLSS Multi Frame Generation:
- Hogwarts Legacy va primi suport pentru DLSS Neural Rendering pe 5 noiembrie, alături de actualizarea celorlalte componente DLSS integrate în joc la cele mai noi versiuni.
- Where Winds Meet, RPG-ul open-world dezvoltat de Everstone Studio, va integra tehnologia spre finalul lunii noiembrie.
Totodată, pe 23 octombrie, DLSS 5 și noul model AI vor fi adăugate în platforma de modding NVIDIA RTX Remix. Creatorii de moduri vor avea acces în interfața dedicată (accesibilă prin scurtătura Alt + X) la aceleași opțiuni de control ca studiourile de dezvoltare, putând aplica măști pe elemente specifice din scenă sau seta preseturi diferite pentru fiecare obiect. În versiunile de test oferite modderilor, tehnologia a fost deja încercată în proiectele aflate în dezvoltare Fallout 4 RTX și Mirror’s Edge RTX.
Mod Performance în beta pentru Frame Generation
Separat de actualizarea pentru Neural Rendering, NVIDIA a lansat în versiunea beta a aplicației NVIDIA App un nou mod Performance pentru generarea de cadre, denumit Preset C. Acesta înlocuiește al doilea model AI cu un algoritm mai ușor, compatibil cu DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation și Dynamic Multi Frame Generation.

Compania menționează că noul preset implică mici compromisuri de calitate a imaginii, însă oferă o creștere a performanței de până la 35% pe o placă video GeForce RTX 5060. Opțiunea poate fi testată prin activarea funcțiilor experimentale din meniul Settings -> About al aplicației NVIDIA App și selectarea profilului din secțiunea Graphics pentru jocurile compatibile. De asemenea, acest mod Performance va fi inclus în actualizarea RTX Remix din 23 octombrie.