GTA 6 are o țintă de performanță de 30 de cadre pe secundă pe consolele generației actuale, potrivit unui anunț publicat de Rockstar Games pe 10 noiembrie. Studioul a prezentat și îmbunătățirile grafice pentru PlayStation 5 Pro, odată cu deschiderea preîncărcării jocului înaintea lansării din 19 noiembrie. Formularea Rockstar descrie un obiectiv de performanță și nu menționează un mod de performanță de 40 sau 60 fps și nici o țintă de framerate diferită pentru PS5 Pro, ale cărei avantaje menționate țin de calitatea imaginii.
GTA 6 țintește 30 fps pentru a păstra densitatea și detaliile lumii
Rockstar explică alegerea prin complexitatea statului Leonida și prin nivelul de detaliu urmărit pentru medii și personaje. Compania susține că jocul a fost construit de la zero pentru generația actuală de console și că solicită platformele la maximum.
„Grand Theft Auto VI a fost dezvoltat integral de la zero pentru a oferi cea mai bună experiență posibilă pe actuala generație de console, având ca țintă 30 de cadre pe secundă și împingând ambele platforme la limitele lor absolute pentru a aduce la viață lumea vastă și bogată a Leonidei, păstrând în același timp densitatea și fidelitatea vizuală a tuturor mediilor și locuitorilor săi”, transmite Rockstar Games.
Anunțul nu detaliază rezoluțiile pentru fiecare consolă în parte sau posibilitatea de a alege între diferite moduri grafice. De asemenea, nu oferă măsurători care să garanteze stabilitatea framerate-ului în secvențele solicitante.
Ce primește GTA 6 pe PS5 Pro
Pe PlayStation 5 Pro, GTA 6 va utiliza PlayStation Spectral Super Resolution, cunoscută drept PSSR, tehnologia de upscaling cu AI de la Sony care îmbunătățește claritatea imaginii. Rockstar confirmă și umbre cu ray tracing, pe care le descrie ca fiind disponibile exclusiv pe PS5 Pro.
Versiunea pentru PS5 include și feedback haptic integrat în întregul joc prin controllerele DualSense, cu posibilitatea ajustării din setările de accesibilitate. Rockstar menționează totodată redare audio spațială îmbunătățită prin Tempest 3D Audio și timpi de încărcare îmbunătățiți, fără să ofere valori sau o comparație tehnică detaliată.
Preîncărcarea a început pe 10 noiembrie
Jucătorii care au precomandat digital GTA 6 pot începe deja descărcarea fișierelor. Cei care au ales ediția cu un cod în cutie pot activa acel cod și porni preîncărcarea imediat ce îl primesc. Preîncărcarea pregătește jocul pentru lansarea din 19 noiembrie, fără să ofere acces anticipat.
Compania confirmă și disponibilitatea prin Xbox Cloud Gaming pe consolele Xbox Series X|S și Xbox One, folosind setările grafice ale versiunii Xbox Series S. În cazul Xbox One, accesul descris este exclusiv prin streaming, nu printr-o versiune care rulează local pe consolă. Rockstar avertizează că viteza conexiunii și alți factori tehnici pot influența experiența de cloud gaming. GTA 6 va oferi, de asemenea, suport complet pentru Remote Play pe PlayStation și Xbox.

